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将『龙骨』寄生虫从容器中取出,托德准备好异能细菌、萨瑟兰古细菌和暴君病毒,开始进行一系列的实验流程。
第一个实验是朝龙骨寄生虫的体内,注入异能细菌。
用注射器对着龙骨注射了一定量的再生细菌,十分钟过去了,龙骨寄生虫在一阵剧烈挣扎之后,慢慢陷入死寂,失去了生命征兆。
托德将寄生虫剖开,进行了切片取样,结果与他预料的差不多。
异能细菌与寄生虫体内的细胞组织刚一接触,后者就产生了严重的过敏性反应(hyperentitivereaction),寄主细胞大批量的死亡,寄生虫最终与细菌同归于尽。
第二个实验,托德朝着寄生虫体内同时注入萨瑟兰古细菌和异能细菌,二者的剂量比例不造成古细菌变异。
将两种细菌注射进入寄生虫后,托德等了差不多一个多小时,寄生虫一切正常,仿佛什么事情都没有发生。
再将寄生虫解剖开来,取样观察。
托德发现,萨瑟兰古细菌包裹住了异能细菌,并过滤掉了过敏源毒素。但是由于寄生虫的神经组织,与人类和动物的神经中枢不同,前者只是简单的神经纤维,无法提供合适的寄宿环境,造成萨瑟兰古细菌和异能细菌没有形成有效的感染,最后随着寄生虫的分泌液,一起被排到了体外。
第三个实验,依然是向寄生虫体内注入萨瑟兰古细菌和异能细菌,只是这次,二者的剂量超过了变异的红线。
托德并没有采用多种细菌引发变异的方法,而是通过加大再生细菌的注入剂量,来造成萨瑟兰古细菌的变异。
变异后的古细菌开始攻击寄生虫体内的每一个细胞,配合再生细菌的特征,龙骨寄生虫的每一根肢干开始疯狂生长,原本仅仅能够支撑人类四肢的寄生虫肢节,居然在短短两分钟之内,长到了数米的长度。
有了第一次试验事故的教训,托德反应迅速,在寄生虫开始变异的时候,就进入怪物状态将陷入狂乱的寄生虫死死的按在桌子上。
在经历了十几分钟的角力之后,疯狂生长的龙骨寄生虫终于停止了变大,但此时它的身形,已经变成了原本的七倍。
托德用铁链将这只变异的寄生虫,牢牢捆在台子上,恢复了人类形态的他,坐在地上大口的喘气。
“看样子,变异对于寄生虫来说,是有效的。”托德将视线转向材料架上的『琥珀之石』:“那么,暴君病毒又会带来什么效果呢?”
五分钟后,注射器针管中的暴君病毒,慢慢被注入变异的寄生虫体内,托德看着在手术台上变异的『龙骨』,停止剧烈的挣扎,身形逐渐缩小,最终变为了普通的尺寸,他深深吐了一口气。
按照常理来说,眼前的这只『龙骨』寄生虫,已经完成了暴君化,应该获得了进化变形的能力。
但如果没有亲身尝试一下,终究还是不能确定实验是否成功。
于是,托德索性脱光全身的衣服,开始将『龙骨』穿戴到身上。
当锋利的脊椎骨刺扎入托德的体内时,剧烈的疼痛险些让他当场晕厥。
在『疼痛抵抗异能』的帮助下,慢慢适应『龙骨』存在的托德,开始活动起手脚。
仔细查看了一番身上这套暴君化的『龙骨铠甲』,托德有点失望,好像与以前没什么不同。
“按理说,这套龙骨应该拥有了『强化再生』的异能。”
托德一边这样说道,一边抬起手臂,回想着适才寄生虫变异的场景。
毫无预兆的一幕发生了。
『龙骨』的上肢节突然疾速生长,托德手腕处的龙骨,分叉出一根全新的肢节。
托德看着这根新长出来的龙骨肢节有点傻眼,他细细想了想,心里疑窦道:难不成是因为刚才自己大脑中的想法顺着脊椎钩刺,传送到了龙骨寄生虫中,所以才引发了变异?
想到这里,托德决定再试试,他在脑海中想象着开始长剑的模样,果然左右手腕处的龙骨向前生长出大约四十公分,看上去就像是两把连在身体上的拳剑。(具体形状类似于刺客信条中的袖剑)
看到这一幕,托德喜出望外,连忙又在脑海中想象着弯刀和盾牌的形状。
托德右手心处的龙骨寄生虫,向手掌前方快速生长,最后形成了一条有着弧度的肢节,肢节的下方锐化成了刀刃,上方钝化成了刀背。
而左臂上的龙骨寄生虫,则宛如章鱼的触须一般,分叉出无数根具有韧性、互相缠绕的肢节,这些肢节最终盘成了一个厚实而又坚硬的『盾牌』。
看着眼前的『寄生虫刀盾』,托德在大吃一惊之后,也渐渐理顺了暴君寄生虫的工作原理。
在寄生虫体内,过量的再生细菌引发了萨瑟兰古细菌的异变,而暴君病毒中止了异变,并将再生异能进化为『强化再生异能』。但由于寄生虫只有神经纤维,无法像生物体那样自由控制形态的转变,所以如果没有外界的刺激,寄生虫会保持一般形态,而不会进入进化形态。
而这个所谓的『外界刺激』,就是寄生虫宿主——人类的神经指令。
当宿主穿上龙骨寄生虫时,大脑中的指令会通过龙骨的脊椎钩刺,传送到寄生虫体内,后者将根据宿主的神经元信号,来切换进化形态的部位。
实验进行到这里,托德在暴君病毒的应用上,发现了一条全新的、创造性的使用途径,那就是将寄生虫打造成『暴君装备』。
这一发现,完全能够让王国继承者军队的实力,呈几何形态向上递增。
比如,龙骨寄生虫不仅仅可以和『强化再生异能』进行搭配,它还可以和『强化金属皮肤异能』搭配成『重金属龙骨』。金属化的寄生虫肢节,可以有效的增强寄生虫的防护能力,还可以让『暴君装备』的组合形式更加多样化。
再比如,龙骨寄生虫还可以和『强化炎息异能』进行搭配成为『炎息龙骨』,使用这种搭配的暴君继承者,将由近战攻击转为远程喷火攻击。灼热的火焰可以通过手心的寄生虫分泌腺向外射出,射程可以达到十几米之远。
除了这些以外,龙骨寄生虫与『强化衰弱异能』可以搭配成为『剧毒龙骨』;与『强化疾速异能』组合为『闪速龙骨』;与『强化酸液异能』组合为『强酸龙骨』;与『强化冰冻异能』组合为『寒霜龙骨』……
有了如此之多的选择,托德开始思考,是否可以将所有异能细菌注入一套『龙骨寄生虫』中,从而打造出一个能够使用全部强化异能的『暴君龙骨』。但是,这种尝试最后还是失败了。
失败的根本原因在于,寄生虫体内能够起作用的异能细菌总量是固定的,超过容量上限的异能细菌将被寄生虫排出体外。而且,寄生虫体内的异能细菌种类和『暴君龙骨』的异能强度与是成反比的,即异能细菌种类越多,『暴君龙骨』所释放的异能强度越低;异能细菌种类越少,『暴君龙骨』所释放的异能强度越高。
理解起来,是不是有些复杂?
用实际的例子来说明,会更加直观一些。
如果龙骨寄生虫中只加入了『强化再生异能细菌』,那么寄生虫肢节的变形和生长速度,会达到最快;但如果再向里面加入『强化炎息异能细菌』和『强化衰弱异能细菌』,虽然龙骨寄生虫可以同时使用强化再生、强化炎息和强化衰弱这三种异能,但寄生虫肢节的变形和生长速度会大大降低,其它两种异能的使用,也会远远不如只注入单种细菌的效果。
所以,经过托德的反复测试,『暴君龙骨』的最佳异能细菌容纳种类是两种,最多不能超过三种。
做完了上述的这些实验,托德开始在笔记本上,一字一句的写下实验的结论。
一、龙骨寄生虫可以由古细菌引发变异,变异后的形态与异能细菌的种类直接相关。(比如再生异能细菌,可以引发龙骨的快速生长和变形)
二、变异后的龙骨寄生虫,可以用暴君病毒来恢复到一般形态。
三、暴君化的龙骨寄生虫,能够切换到进化形态,并且使用强化后的细菌异能。
四、龙骨的宿主可以通过二者的神经链接,向寄生虫发出神经元指令,进而自由切换寄生虫的形态,并使用寄生虫体内的强化异能。
五、为了暴君龙骨的异能效果最大化,寄生虫中注入的异能细菌种类,应当控制在两到三种。(托德:作为暴君继承者,我身上拥有十数种强化异能,如果能够将这里面无用的强化异能去除,精简体内的异能种类,是否也会向龙骨那样,增强异能的强度?)
六、目前只实验了龙骨寄生虫的暴君化,其它寄生虫尚未尝试。(托德:比较具有实验可行性的寄生虫,包括蜂巢寄生虫、特斯拉寄生虫和狂暴寄生虫,这些寄生虫暴君化之后,搭配不同种类的强化异能,是否会形成创造性的效果?)