第两百零二章 人被杀,就会死

清风易于 / 著投票加入书签

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    至于在斯蒂芬的计划之中,为什么会一直持续到21级之前,都要点这种那种类似于‘力量加成’的基本天赋,而不是持续到23级、24级,或者是持续到18级、19级呢?

    究其原因,自然是因为斯蒂芬经过了复杂的计算和取舍,在思考了很长时间之后,才最终决定了将登记卡到21级之前的这个数字上。

    实际上,前世的斯蒂芬同样也会面临着这种,加速推进天赋线的情况,甚至那个时候的斯蒂芬更加的激进,他会从15级开始,一直到30级为止,这中间的15级,就意味着16点天赋点。

    还意味着整个职业者生涯的‘中级’阶段,前世的斯蒂芬就会在这个阶段里,将所有的天赋点统统用来点亮那些基本天赋,直接将天赋线推进到他会点亮的最远的一个天赋区域之中。

    而现在的斯蒂芬其实也想这么干来着,但是在考虑到现在的他可是一个活生生的人,而不是一个由vrnl使用数据所构成的一个虚假的人,他就果断抛弃了那种及其冒险的推进天赋线的方法。

    毕竟现在的斯蒂芬要是在下副本的时候,被怪物给群殴死了,那可就是真的死了,在这个真实的‘潘尔普瑞欧’的世界之中,可没有什么不被其他人看到,就能直接复活的‘设定’的。

    当然了,到底有没有这种‘设定’,斯蒂芬也不是非常的肯定,毕竟自从他穿越到这个世界并苏醒之后,就还没有死过哪怕一次呢,所以对于能不能复活这一点,他也不是很很确定。

    不过斯蒂芬总不能为了试验一下到底能不能复活,就傻愣愣的找个地方死一下试试看看吧,这要是试验出来不能复活的话,那斯蒂芬估计就会成为‘潘尔普瑞欧’世界的历史上,死的最蠢的人了。

    所以那种一口气连点16点基本天赋的事情,斯蒂芬还是不要去干的比较好,毕竟他现在的情况和生活在‘潘尔普瑞欧’世界上的其他人并没有什么两样,换句话说,斯蒂芬现在就像是一个npc一样。

    或者说斯蒂芬现在就是一个npc,只不过他是一个有着前世记忆的,没有喝下那位老太太的那碗汤的npc…嗯,在‘潘尔普瑞欧’世界上,倒是不讲这种前世啊、轮回啊之类的事情。

    要说到在整个中级职业者的阶段,所有的天赋点都用来点亮基本天赋的危险之处,刚才也已经提到了一点了,那就是会被‘群殴’死。

    在‘潘尔普瑞欧’世界上,斯蒂芬刚刚又打通了一次的‘尸骨长廊’,就属于3阶副本(标准15级),它的怪物数量还好,但自此以后的所有的副本,也就是4阶(标准20级)及其以后的副本。

    其中所包含的怪物数量,就开始以一个非常高的‘加速度’,来飞速上升,直到一个让人瞠目结舌的地步,要是一个职业者的战斗力跟不上这种‘加速度’的话,是很容易就会被群殴的。

    而一直不点基础天赋和核心天赋,反而去连点16级的基本天赋,就属于典型的跟不上那种‘加速度’的情况,前世的斯蒂芬倒是不怕这一点,毕竟他是一条‘独狼’,基本上是不会带着其他人下副本。

    所以前世的斯蒂芬即便是被群殴死了,也可能借助游戏的设定复活过来,但现在的斯蒂芬可就不行了,他可不想那现在的这条命,去做那种怎么看怎么扯,简直蠢得不行的实验。

    而且在4阶及其以后的副本当中,那种带有控制技能的怪物的数量,也会以一个相当高的增长速度,开始飞速增加,虽然这个增长速度并没有怪物数量的增长速度那么快。

    这一个特定类型的增长速度,要等到7阶(标准35级)之后,才能追平4阶时候的怪物的数量的增长速度,但要知道,即便是没有到达这种程度的时候,其危险程度也已经很高了。

    毕竟在怪物数量暴涨的前提下,即使拥有控制技能的怪物的数量没有那么多,也已经很危险了,即使是斯蒂芬也不能保证他在高强度的群战之中,不会被某几只特定的怪物给打到。

    要是不被那种有控制技能的怪物打到,那一切好说,但如果要是被那些怪物给打到了一下,也就是被它们给控住了,即便是仅仅被控住了1秒钟的时间,以斯蒂芬现在的血量来说,也是很危险的。

    要知道,斯蒂芬在选择装备的时候,那些增加生存能力的装备,并不是他的首选项,只有在没有什么比较好的进攻装备,或者是身上的进攻装备已经落伍了的时候,他才会选择增加生存能力的装备。

    这是斯蒂芬长久以来养成的习惯,所以一时半会很难改掉,不过在有着自身实力作为支撑的情况下,斯蒂芬倒是还有些底气,能让他认为他不会陷入那种极其危险的情况之中。

    不过斯蒂芬也不会对自己的实力抱有不切实际的信心,所以他才会选择在21级之前的时候,去点亮那些基本天赋,而不是在升到了以后的级别的时候,才会停止这种行为。

    那么问题就又回来了,那就是斯蒂芬为什么会卡到‘21级之前’,而不是其他的时间点呢?这个原因说起来倒也简单,那就是4阶副本的标准进入等级,就是20级,所以斯蒂芬就卡到了‘21级之前’。

    之前也说过了,在‘潘尔普瑞欧’世界上的这些副本之中,怪物的数量,是在4阶副本及其以后,是以一个‘加速度’的形式,来进行快速增长的,而且这个‘加速度’也是一直在增长的。

    这意味着自4阶副本及其以后的所有副本之中的,怪物数量的变化就是一条由缓逐渐变陡的曲线,而作为这条曲线上的第一个点,4阶副本相对来说,就没有那么恼人的怪物数量了。

    因为4阶副本毕竟只是中级职业者的第一个副本而已。