第十四章 虐杀小动物是玩家走向成功必须要

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    第十四章虐杀小动物是玩家走向成功必须要做的一百件事之一

    松田健太是日本长野县的一位普通高中生,就如同字面意义上的那样,家里父母都在,有个十岁的妹妹,在公立中学读完初中又升到公立高中读书,平时看轻小说也看动漫,但是没有像御宅族那么沉迷。原本,松田健太就以为这辈子的轨迹就是读完高中出来工作,娶妻生子而已;大多数人不就是这样的吗?但在这个念头下面,松田健太却渴望着改变。

    根据系统的分析,对激活码响应概率最高的群体,就是喜欢新鲜刺激的年轻人;因此第二次激活码发放的人群,主要集中在这一群体。而松田健太,很幸运的得到了一枚激活码。

    “你想玩一个游戏吗?”正躺在床上看漫画的松田健太,脑袋里面突然响起了这么一句话。脑袋里面刚刚升起疑问和好奇,又一股信息传入脑海。

    “《无尽的大冒险》是一款跨时代的虚拟网络游戏,无需任何设备,永久免费;无尽的冒险,无尽的精彩。”

    从小到大一直生活在常识中的普通高中生,已经被彻底震住了;根据优化的激活流程,如果玩家在五秒内没有明确地表示不参与游戏,则视为玩家同意参与游戏。

    一阵恍惚,松田健太就来到了冒险之塔;就如同一起进入游戏的五万多名玩家一样,他们首先看到的不是冒险之塔,而是眼前的系统提示。

    “尊敬的玩家您好,您的玩家唯一编号为四万九千六百二十一,此编号为进行社交操作的根本标示。”

    “尊敬的玩家您好,欢迎您参加《无尽的大冒险》第二次不删档内测,为了方便社交操作,请命名您的昵称;默认昵称为您的玩家编号。”

    “尊敬的玩家您好,请翻页查看新手指导页。”

    花了点时间,松田健太看完了新手指导;在这段时间内,松田健太不但对《无尽的大冒险》这款游戏有了初步的了解,更关键的是,他调整了他的心态。“这是一个足够改变世界的游戏。”他暗暗想着。

    由于《无尽的大冒险》并没有组队系统,杀死怪物获得的贡献度是归最后补刀的玩家所有,因此松田健太和大多数玩家一样,并没有和他人组队的意向。

    可惜不巧的是,由于松田健太看新手指导的时间长了点,因此当他赶到传送门时,发现新手专属世界——丧尸世界一已经由于进入玩家过多,进入了排队状态。但好在,由于顾羽的速度比较快,因此另一个可以作为新手世界的异兽世界一也上线了;这才没有让没进入丧尸世界一四万多名玩家大骂游戏运营商。

    “既然丧尸世界一不行,那么换成异兽世界一也差不多吧?”松田健太是这么想的。作为日本人的他,对于丧尸的兴趣不算大,倒是对于原典有《fate》的低魔世界一很感兴趣。

    一进入异兽世界一的狩猎之城,松田健太就收到了系统提示,“您进入了狩猎之城,当前区域为攻击限制区域,玩家之间不可互相攻击。”

    随着白光不停的闪动,很快狩猎之城人就多了起来;大家都没有在这里过多停留,城外的野兽,才是玩家们的目标。跟随者人流,松田健太和大多数玩家一样,赤手空拳的出了城门。

    城外,是一片原野,里面有着无数或稀奇古怪或玲珑可爱的异兽;但是它们都有一个共同点,体型最大的也不超过一只鹅,它们在整个异兽世界一,属于食物链的最下方。而在玩家的眼中,他们就是所谓的无级下阶异兽。

    虽然玩家们都是新手,一点贡献度都没有,全部是赤手空拳;但是面对着一群战斗力在鹅左右的异兽,大多数人还是可以一战的。更不用说,玩家进入游戏,体属性最低都是一,这可是健壮成年男性才有身体素质,就算是原本只打得过一只鹅的死宅,现在也能力敌十鹅了。

    于是,玩家们开始虐杀可怜的小动物,大多数玩家都是些从没有赤手空拳杀生经验的人;比如,松田健太的旁边就有一位玩家,想要掐死一只长得像野鸡的异兽。而其他玩家也是花样百出,有拧脖子的,有靠体重压杀的,有拳打脚踢的,还有被异兽追着到处跑的,天知道他为什么招了一窝飞禽。

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    虽然顾羽也想睡觉,但很不幸,原本沉重的睡意,早就被姐姐那毁形象行为给破坏的一干二净。本着“反正身体在睡觉所以就算是睡觉”的心态,顾羽再次进入了人类意识海。

    心念一动,顾羽调出了系统面板,自从《无尽的大冒险》开服以来,已经过去了差不多三天,也是时候检查一下自己的工作成果了。

    系统状态:残缺

    系统资源:一百二十万四千二百六十七点贡献度

    自动运行状态:当前共计一百二十个的虚幻世界正在攻略中

    灵魂印记(激活码):共发放二十万枚,收回十二枚(宿主死亡)。

    现实世界解析度:万分之零点零三

    系统进一步修复,需要消耗两千万点贡献度。

    “人多果然力量大,这些玩家才花了二十个小时不到,就赚了这么多贡献度。”顾羽不由感慨道,之前那一百万点一级贡献度,可是花了自己几个月功夫。

    顾羽自己也想过了,主神空间这种模式自然有很多好处,但是却不适合对世界的大规模开发;死亡率一高人们自然就会抗拒,用死亡来恐吓也不能让轮回者真心参与任务。就算能诞生一些强者,但是,自己的目标既不是看轮回者互杀也不是培养几个所谓至强者。要真说强者,顾羽随时能用贡献度强化出一具远强于玩家的灵魂投影体,但是,这没有一点意义。

    而游戏就不同了,没有任何危险,又有足够的真实性和刺激感,更关键的是没有任何前期投入;顾羽觉得,《无尽的大冒险》应当是传统游戏的终结者,当这个虚幻的第二人生出现,就意味着很多玩家会主动送上来为自己工作。

    不过,顾羽有着更大的目标,那就是对现实的操纵。游戏毕竟只是游戏而已,在这个现实世界,不能作用于物质的精神享受,毕竟是要屈服于物质的。自己的游戏做得再好再精美,玩游戏的人也要生活在现实世界,但是,如果玩游戏的成果能够作用于现实,那才是《无尽的大冒险》成为人类最流行文化的必备条件。