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回城卖了两本法术笔记,赚了三百万金皮克之后,碰巧赶上了定期拍卖会的枷在拍卖会里体验了一把觉得自己有钱但是发现还是什么也买不起的感受。
枷在寻思每次举办的拍卖会是不是为了让玩家以后有能力的时候洗劫npc,提前把要洗劫的目标让玩家确定下来一样。就像其他游戏一样,越高级别的npc基本都是玩家眼中的boss,这游戏改成了有钱的npc或者是家里藏着好东西的npc?
但是就按照现在这个状态,玩家真的敢打劫npc的话,至少游戏时间得推进五十年吧?那就是现实生活还得至少再过十年了,飞雪国际真的那么有信心这个游戏可以撑到那个时候吗?
玩家在游戏里用了二十五年的时间来积累,现在最厉害的那帮人也不过是拉个十人小队能干掉中级魔兽的水平罢了。对付高级魔兽玩家都还得用人海战术,而这个游戏人海战术的损失可比别的游戏大多了啊,玩家想用人海战术怼死一只高级魔兽活着高级智慧魔物,所付出的代价可是不可估量的。
一边疑惑枷一边出了城,既然决定要做一个普通的游戏玩家,而不是继续做纯生活类玩家了,自然要经常往野外跑的。这游戏里虽然获得材料的方式不止是在野外采集和击杀怪物,但是这仍然是最常规的方法。游戏中的野外地区是很广阔的,《零世界》设定的背景星球是现实星球的十倍大小,星球面积自然也是现实的十倍大小,而且还有与星球不同维度的空间和其他世界存在。但是游戏中的npc总人口却只有现实的一半多一点。虽然自从游戏开服后涌入了五亿的玩家,但是并没有将星球顶级种族的地盘扩大多少。而类似人类、精灵、半身人这样的智慧种族并没有占据多少星球的土地,整个星球至少有五分之三是属于城市之外的野外地区的,这还不包括海洋和江河湖泊等水域。零世界的星球被npc称为苏亚星,和现实世界不同,苏亚星只有五分之一的面积被海洋和水域占据,但是据说苏亚星的海洋非常深,超出现实世界海洋深度至少十倍。玩家们也已经证实过了海洋中现在有玩家建立游戏人物时无法选择的智慧生物种族存在,不少玩家在猜测游戏是不是有隐藏种族的设定,但是至今也没有听说有玩家能够加入海洋里的生物种族。
面积这么大的野外地区,自然足够玩家们折腾,这游戏也没有什么打怪升级的说法,也没有随机降生的制度,所以各个职业游戏公会的玩家都会选择集中降生在某一个指定的城市。大部分的玩家们日常都在探索野区,期待能找到适合公会日常驻扎的地方。这的地方通常都需要是大量的中高级天然材料和魔兽、野兽聚集的地区,或者是某个维度裂缝的附近,或者临近某个遗迹。只有这些地域能够给玩家公会带来源源不断的资源。当然,大多数的玩家公会会选择在城市中或者某个镇子上驻扎,可以享受更多的便利,毕竟不是所有的公会都是为利用游戏来赚钱的打金工作室成立的,很多玩家依旧是属于休闲类的普通游戏玩家。而且现在游戏中玩家的普遍状态,也才刚刚开始有公会积累够了在野外建立玩家城市的实力。不知道其他城市的玩家是如何选择的,枷只知道梅里亚城的公会驻地都在城里。选择梅里亚城这种首都城市,就是贪图梅里亚城的各种资源带来的便利,不会轻易地把驻地转移到野外去的。
上次出门本来准备找魔兽练练手,没想到会直接杀了几个玩家。枷这次依旧想着先完成上次给自己定的小目标。虽然因为杀了几个准备打劫的恶劣玩家和两个npc,因此还赚了一笔钱,但是毕竟游戏不是这么玩的,平时也没什么带着值钱东西的人在野外晃悠。再说枷也不是那种见人就想杀的变态性格,他的游戏视觉模式还是调整过的。现实中的潼浊有晕血症,所以游戏里的枷通过系统调整过自己战斗视觉系统,战斗过程中所有的血液在枷的视觉里会被转化成水。
寻找魔兽或者野兽都是需要耐心的,零世界为了更贴近现实,是没有定点刷新这种机制的,所以玩家们打怪的习惯都被改变了。通常其他游戏玩家们的玩法就是买足了药品,置办好装备,然后冲去野外的定点刷新点。在零世界中,玩家们需要在苏亚星上的野外地区不停地移动,来搜索怪物的位置。所以零世界的玩家早就已经习惯了带着容量足够的空间袋一边采集物资一边寻找怪物的踪迹。学习过矿石图鉴的玩家,可能还会随身带着矿镐等采集的工具。当然,梅里亚城的玩家们不会费劲在身上带矿镐的,首都圈附近的野外矿区都是有主的,想寻找到野外的无主矿脉,需要离城很远,选择梅里亚城降生的玩家不会去受那个罪,这个游戏除了法系职业可以学习清洁术之外,其他的玩家都得老老实实地跟现实一样清洁身体,在野外呆久了长期不清洁身体的话一样会觉得浑身难受的。就算是法系玩家出门也都会在空间袋里携带足够的清水,毕竟清洁术也是有限制的,刷牙这种事情清洁术也是做不到的,而玩家们普遍不习惯像npc冒险者一样张嘴就是一口黑黄的牙齿,除非是某些现实中都不喜欢干净的人。
枷上次就是在采集植物的时候被偷袭的。苏亚星植物生长的速度是很快的,低级材料在城市附近的野外地区随处可见,甚至还有高级的植物材料出现,毕竟npc采集者和玩家的知识是有限的,高级材料多半不认识。高级生活职业者或者某些有需求的高级战斗职业者委托采集任务的时候,往往都必须给接任务的冒险团提供材料图鉴,玩家们的材料认知也多数都是从此途径慢慢得来的。论坛的新手版块还有好心的玩家发布的材料图鉴帖子,当然不认真逛论坛的玩家一般是不会仔细看这一类帖子的,看完也记不住,还不如有需要的时候随时去查。但是像npc工会或者是玩家公会组织,通常都会内部出版一些随身携带的材料图鉴提供给自己的成员,以便冒险团随时可以翻查,漏掉遇到的植物材料。
枷对于低级材料是不感兴趣的。上次唯一采集到的是一株“倒霉菇”,这是一种很神奇的植物,大多数玩家估计现在还没有这种材料的图鉴在手。倒霉菇是一种附魔催化剂,它是调制法阵擦除药水的主要材料,当手绘类的法阵绘制发生错误的时候,可以用来擦除画错的部分,在绘制附魔和法师制造法术卷轴的时候非常有用。之所以会叫这个名字,并不是因为遇到这种材料就会倒霉,而是因为附魔师和法师们在绘制法阵发生错误的时候口头禅就是“真倒霉”,这时候如果有倒霉菇药水在手的话,那就是幸运了,可以擦除法阵错误的部分重新画过,所以倒霉菇制作的药水叫做“幸运药水”。当然铭刻或者其他的方式附魔的法阵幸运药水也就没用了,但是因为工序不一样,反而更容易修改。
枷也不知道倒霉菇这种东西是真的会带来霉运还是会带来好运,上次采集一株倒霉菇被人偷袭了,这次看到一株倒霉菇的同时,发现了一只魔兽。
野外的怪物同样也没有顶着级别在脑袋上,就算有魔兽图鉴,也得在战斗中才能分辨得更清楚。魔兽这种怪物是要按照其掌握的技能来判定级别的,与图鉴上外形一致也只能断定某种魔兽的种类和名称,但是其掌握的法术到底有多少种,图鉴只会给出所有的记录,需要冒险者自己在战斗中甄别。魔兽图鉴能起到的作用实际上就几个,一是让人知道这种魔兽长什么样,二是提醒冒险者这种魔兽可能会掌握的法术有哪些,三是魔兽身上可以采集哪些材料。实际上有很多玩家干脆就不学魔兽图鉴,因为魔兽和野兽的外观区别是很大的,至于它会什么法术,就充分发挥玩家的主观能动性,兵来将挡水来土掩了。魔兽身体上的材料,有些玩家都懒得自己采集,都是整个尸体用特殊的手法封存了扔到空间袋里,回城直接卖给收购商店的。枷倒是有很完整的魔兽图鉴,但是也懒得出门背一大堆笔记出来,而且他本人晕血,分割尸体采集材料这种事情是不会做的,所以他只是大概背了一下魔兽的外表和技能而已。好歹在游戏里也待了九年了,每天当小说翻看一下各种笔记多少都是有印象的。
对面的魔兽是一头镜猪,外形很像猪。魔兽身上会萦绕着一层魔力元素,看起来会像发光一样,魔力元素的颜色跟魔兽掌握的魔法属性是对应的。镜猪身上萦绕着绿光,这是单一木元素的体现。镜猪掌握的基础法术便是木系的“荆棘外壳”,视乎技能的熟练度,可以反弹各种法术攻击,其也是因此而得名的。法师遇到镜猪就是一种悲哀,除非掌握的法术超过荆棘外壳可以反弹的强度,否则法师是没办法给镜猪造成伤害的。
“遇到我只能算你命不好了。”枷心理默念了一句,然后拔出了自己的剑。无论镜猪的荆棘外壳技能熟练度有多高,他现在能施放的初级法术都是没办法给镜猪造成伤害的,这次是必须要用物理攻击了。
镜猪是一种大型魔兽,外表像猪,但是体积巨大,身体大小与现实中的马类似,而且它只是外观特征像猪,有猪鼻子、长獠牙、蒲扇耳朵,但是身材却不像猪那么肥胖,甚至可以说是苗条。此刻枷对面的镜猪浑身绿光更加闪耀,这是已经发动了荆棘外壳法术的特征。镜猪是一种领地型的魔兽,凡是进入被它认为是自己领地范围的生物都会被攻击,而领地型魔兽圈的地盘往往是很大的,例如巨龙和神龙,巨龙喜欢栖息在山上或者山谷中,他们的领地往往是一座山峰或者整个山谷,而神龙喜欢栖息在水源之中,领地最小都是一片湖泊的面积。
枷现在已经50级了,学习冥想术和各种自己仓库里记录的初级、中级法术技能之后直接系统默认他的能力有了很大的提升。如果这个战斗技能是零级玩家学会的话,立马就能升到25级左右,相当于一个掌握了一套技能的中级法师了。但是枷的职业等级现在属于数量凑出来的,冥想等级也不高,法术的技能熟练度就更别提了,除了几种常用的法术之外,其他的他都得看笔记才能想得起来如何施法。而且技能熟练度也不是说光掌握了施法能力勤加练习就能提升到满级的,还得由系统在战斗中判定技能使用的方式,是否灵活善变。枷现在战斗职业唯一的好处就在于高级的冥想法则和大量的技能数量直接引发了质变,直接提升了10级,又额外增加了10点力量和10点敏捷。但是实际上法师职业等级并没有多高,只能算一个初级法师而已。他现在自己角色面板的技能栏他自己都不想看了,密密麻麻一大堆0熟练度的技能堆在一起,原本一个页面的角色面板现在愣是分了好几页,估计是全体玩家独一份了。
镜猪也不知道是命好还是命不好,遇到枷这个法师,但是是个“水”法师,级别这么高只会放初级魔法,属性点却点了力量和敏捷,手上拿的还不是法杖,是两把中式长剑。上次那个被枷认为是猪脑袋的对手还因此认为他是个敏捷型战士。上次的对手还算是“人头猪脑”,这次倒好,枷直接遇到了猪对手。