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第一局被打了个短平快的碾压局,WB休息室中的气氛有些凝重。
乔兮心情不太美好。
看来小鱼在昨天和自己单挑的时候没有用出全力。他不怪小鱼,只怪自己判断力不足。
“我的问题,轻敌了。”乔兮主动把责任揽了过来。
花楼揉着睛明穴,“一个人是不能完全左右战局的。AG现在强不单单是小鱼个人能力突出,他们的整体节奏太好了。
下一把乔兮你抗压,一定稳住,我们整体往上路靠,一定要楔出一道口子来。”
现在的AG,小鱼下路能自保能出节奏,cat可以专心帮助中野出节奏,唯一的突破点就是上路。
可是,AG真的会给到WB针对渲染的机会吗?
第二局开始。
渲染上一局前期被梓墨压制得有些难受。作为一个刚猛的对抗路选手,自己的场子自己得找回来。
渲染和忆安最大的不同,就在于性格。
当忆安被压制的时候,他会越打越不敢,越打越求稳。所以忆安在顺风局的时候非常敢操作,而且往往能够打出非常好的效果。但一旦陷入逆风的情况,或者实力明显与对面的对抗路选手有差距时,忆安会陷入未战先思退的心理,不敢操作。
局面实在太过落后,忆安的孤注一掷往往也是欠考虑,所以比起救世的次数,发动团灭的次数更多。
而当渲染被压制的时候,他会越打越猛,哪怕经济不如对面,能去操作一套就去操作一套。面对实力和细节比自己强的选手也不会怂,而是在战斗中磨练自己、达到进化。
让小鱼惊叹的是,渲染似乎有着一种“圣体”,“愤怒圣体”。对于其他职业选手来说,愤怒是负面效果,会让操作失真,对于渲染来说,愤怒确是一种增益,越愤怒操作得越好。
也真是个奇葩。
有愤怒,就是要发泄的,BAO这句给渲染拿到了曹操,渲染最近悟了的一个英雄,霸道的力量!
曹操打狂铁,一级十零开,他十我零,但我不怂。
梓墨有点被渲染吓到了,真是做什么?三段一技能直接往自己脸上砸?
渲染愤怒归愤怒,粗中有细,躲掉了梓墨狂铁的一技能横扫,虽说晚一步升到二级,但血量保持得非常健康。
AG这局的战术也很简单,放小鱼一个人在下路自己玩儿,帮助渲染。
两边的战术重心都在上路。
可是,这样一来,下路就是乔兮和小鱼单挑了,这对乔兮极度不友好。
乔兮的李元芳被小鱼的伽罗折磨得欲生欲死。小鱼用攻击范围小于乔兮的射手尚且可以拉扯他,用伽罗这个长臂猿,打个李元芳不是轻飘飘。
乔兮不是一诺,既然是打抗压位,就不太过激进找机会,保持着与小鱼较远的距离后手清线。
如果是一诺的话,李元芳打伽罗?管他三七二十一,先二技能滚上去压她一套再说。
下路经济差不断拉大的同时,上路终于出了节奏。
渲染的曹操和梓墨的狂铁都到达了四级,钟意的夏侯惇和小白熊的赵怀真也几乎同时出现在上路,双方边野选手在上路进行了一波大碰撞。
紫色刀光和彩色像素、高达光线和太极风墙,四个又肉伤害又高的版本强势英雄在对抗路打得天昏地暗。
“钟意,先行动手,大招直接定到小白熊,但是一技能二段被退了一段拍空,梓墨上了,A闪排起钟意,但是伤害不够啊,堪堪打掉钟意的二技能护盾。赵怀真开启大招,但是没有飞行物只能提供一些免伤。”
渲染的曹操卡住赵怀真技能的空档期,三段一技能砍了上去,他可是连鞋子都没出,搞了一个陨星和五把铁剑。
“我看到了壳神的影子。”李九在看到导播给出的出装画面时说道。
霸道的力量!狂铁也好,赵怀真也罢,现在都没有足够的防御能够抗下渲染的攻击。
渲染的三段一技能放得很刁钻,刀刀都能劈到两人,加上钟意卡住了两人的位置,这就让曹操的伤害打满,狂铁的大招护盾、赵怀真的二技能护盾,都像是纸糊的一样,被一道道刀光砍废。
上路2V2,以渲染钟意胜利告终。
一波胜利,势如破竹。干掉了上局压制自己的梓墨,渲染越发躁动了起来,有着绝对的经济优势,打团的时候一个人顶着三四个人往上冲,偏偏乔兮的李元芳被小鱼压制得经济极低,几乎没有伤害,曹操的这种冲锋,就像狮子闯进了羊群。
人头比最终定格在16:1,渲染拿下了MVP,这是小鱼在登场之后失掉的唯一一次MVP。
小鱼对此是没有异议的,这一把渲染打得确实很优秀,也值得这一个MVP。
最重要的是,他更需要认可。
人总是这样,迈过了一道坎后,就会进入到一个新的境界,如果说第一局的渲染明显青涩,也明显弱于梓墨,那么第二局正面战胜了梓墨的渲染,无疑可以被称为顶级边路了。
第二局失败,WB休息室的气氛更加凝重。他们有些被AG打懵了。渲染第二局觉醒般的表现也更是让他们压力十足。打上路节奏的解决方案不奏效了。
如果有着充足的时间,花楼相信自己一定可以找出破局的办法,世界上没有完美的圆,也没有完美的队伍。
哪怕前两局AG都是大比分领先胜利的,也不代表他们的战斗过程没有一点点破绽,只要有时间,就是可以找到的。
可是现在,真的是没有时间。
作为主教练,他不可能把自己心里的苦楚和疑虑在这个时间和选手们说,现在只能鼓励他们。
作为一只韧性极强的,缔造过让三追四奇迹的队伍,先输两局不代表完全没有希望。
“下一把我们做好自己,我给你们那一套前期阵容!不要顾虑那么多,相信自己能够打出来。只要我们自己打出想要的效果,对面再强也是徒劳。”
第三局。
WB侵略,AG防守。
渲染拿到廉颇,小鱼拿到鲁班七号。
上一局,小鱼的伽罗也是后期大射,但比赛十分钟左右就结束了,还没等小鱼发力,她的呆射实力也没有完全展现出来。
这一局,AG拿到后期阵容,这才是真正检验渲染坦边和小鱼呆射的关键一局。
然而变化总比计划快。
开局,乔兮马可波罗配合小白熊裴擒虎入侵AG红区,小鱼鲁班七号在野区进行防守,顶着马可波罗的攻击硬生生把裴擒虎打死,把马可点残,虽然自己死在红区,但红buff保了下来,直接断掉了WB的前期进攻节奏,甚至自己拿到了一血,经济完全没落下。
一套后期阵容在前期拿到优势,那就是完全挡不住了。
在经济优势极大的情况下,cat、渲染两个前排在前面一顶,WB只能一退再退,11分钟不到,比赛结束。
三把游戏,三把平推碾压局。AG用自己的表现让联盟恐惧。
不是WB弱,是现在的AG太强。
这种强可以说是小鱼带来的,但更准确的说,是以cat和小鱼的完美配合为主要原因,以AG新五人组的个人实力为次要原因带来的。
一支队伍的实力不是每名选手所谓“战斗力”的简单叠加,而是基于版本的要求,结合选手个人实力,通过系统的团队配合和战术执行达到的效果的量化。
简言之,一块短板再短,水桶侧着放也能装相对多的水;一块长板再长,水桶直着放长板也是浪费。
强队,必然要达到选手实力与团队战术的完美结合。
典型的反例就是久诚。
小鱼和渲染的初次登场虽然展现了自身实力的强大,但人们对AG队伍的整体实力并不看好,而今天达成了对WB的零封后,AG用战绩表明了自身队伍的强大不只是选手个人实力的拔群,更是队伍间配合的完美。
夏季赛冠军的种子队伍,除了狼队、TTG之外,多加了一个AG。甚至,在这场比赛打完,无数业内人士已经将AG看作了夏季赛夺冠的最大热门队伍。
KPL的格局变了!
KPL各教练组开始加班,必须要研究AG了。