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张扬对于狩猎的解释让蛮儿无话可说。
对于射手来说,飞鸟和走兽并不存在什么难度区别,只是飞鸟体积小,一群人要吃到一只鹿那么多份量的飞鸟,狩猎技巧,肯定是很娴熟的。
飞鸟的口味其实并不好,处理起来还麻烦,突厥人都不爱吃,可是这群大周兵将偏偏爱吃些不同的。
蛮儿不再纠结这个问题,还有其他的比赛。摔跤呢,大周练的都是阵法,讲求兵种和每个小团体的配合,摔跤你总不能强过突厥了吧?
不过第二场是骑马。
快乐跑道,跑就完事了。
突厥第一个上场的人就跑了三遍,最后无奈放弃。每次不是落马抱着木头架子等待营救,就是抱着横栏招呼马儿回来。
第一遍跑的很急,一鼓作气想要跑到终点,一顿操作,左躲右闪,最后终于反应不及,被迫弃了马匹。很累,然后,才熟悉了跑道,台下就唱起了凉凉。
第二遍特意控制了跑速,可越到后面越做不出避让的动作,最后筋疲力尽,再也坚持不下去。
第三遍,控制了速度,保持着体力,真的是近乎用走了,到后来,马速度不够,没办法跳跃障碍。
大周第一个上场的人也是一样。
快乐跑道嘛,跑到人仰马翻,上气不接下气,只是与跑道较劲,都不关注比赛结果就完事了。
所以,在前面三个人实在跑不完的情况,还是决定缩减跑道,不然分不出胜负。
真的,慢慢踱步,才是最快通过的办法。
大周和突厥六个汉子站在场地上大口的喘气,一边嘲笑对方在赛道上的丑态,谁都没有完成,却都能很开心。
然后得出一样的结论。
“这跑道真折磨人,不过真的很有趣,骑术差一些的人还真不能够反应过来、体会到乐趣,更别说通关了。”
可能他们骑术都不怎么样吧。
这种高难度的运动,自然观赏性也很强。
围观群众很开心,这些人一开始意气风发,最后笨拙如熊,被左扫右落,与不会骑马的孩子无异。虽说看着大唐胜利会很开心,但是看这些兵将在比赛场出洋相更加有趣。
问题在于跑道实在太长了。
借用狩猎比试过的人实验,最后做了只留下三分之一长度跑道,适应两方人员体力的决定。
这样改动后,比赛也能早点结束得出结果。
作为小白鼠的六个人得到宝贵的休息调整时间,等所有人跑完,他们再上。
结果也没有悬念。
张扬的手下总是比蛮儿的手下强上那么一点。
蛮儿再一次愤怒,“这不公平。大周士兵肯定私下练过,突厥人从小在马背上长大,绝对是骑术最灵活的。”
突厥很多人都仔细观摩过大周士兵的越障,姿势都是近乎一样的。比如躲避高障时,先双手抱住马头,然后右腿下滑,左腿上拉,身子靠右。
蛮儿这个猜测合情合理。
沈三问表示不服,“这是大周第一条赛马道,军营之中是不可能划分这么长的地盘来做这些玩意的。大周士兵就有训练马术这一项,大家学的认真,做得好,步子都是一样的,不是几天就能出的成果吧。这次比试可是你几天前提出来的,赛道也才完成,有两方的人盯着。”
蛮儿:“…”
死人都能给你说活咯。
大周的确不可能这么做,因为大周从来没想过要通过比试来决定问题,真正的问题都要在战场上解决。
要说突厥人事先训练准备过的内容,才是许多人相信的。
第二局大周又以微弱的优势取胜,蛮儿开始慌了。
再输一局,她就要待在洛阳了,三年啊!突厥人不可以再输了,可是她没有底气。
让二追三哪有那么容易,军心都慌了。
突厥人也议论纷纷,大周人变了,不再是以往那些小弱鸡了,狩猎和骑术都超过他们了,真可怕。
蛮儿勉强镇定心思,开始安抚军心,“大家不要慌。还有摔跤和斗酒,大周军令严明,盔甲不离身,无故不得饮酒,他们拿什么与我们比试。接下来的射箭比试,大家一定打起十二分精神,发挥出你们的实力。你们的对手很强,但你们绝对不弱。拿起你们的弓箭,射给天神看一看,不要因为一时失利失了信心,突厥必胜。”
突厥人听完,当即受到不小的鼓舞,许多人跟着重复一遍,“突厥必胜”。
这边闹哄哄的,大周这些参赛者也不肯服输,有一人对着场外呐喊,“大周必胜。”
猎场外的人山人海都安静了片刻,然后此起彼伏的叫喊着“大周必胜”。
渐渐声音又整齐起来。
大周必胜。
大周必胜。
大周必胜。
排山倒海,震耳欲聋。
这是大周团结的民心,对突厥的宣誓。
蛮儿再也不发一词,沈三问着人示意场外人员安静,然后宣布第三场比试开始。
沈三问安排的射箭,自然比普通的射箭要困难,他只调整了两项内容。
一是靶心比以往更小了,普通的红靶心能占四分之一的靶面,他准备的只能有十分之一。
二是两个人的射击只有一个靶面,若是着力不够,箭矢入靶面太浅,被击落的箭矢不作数。
一个很小的靶面能容纳的箭矢也有限。
这是蛮儿和张扬都同意的规则。
射箭讲求的就是快狠准,力气太小就是不够狠,就是技不如人。
这场比试是最势均力敌的比试,张扬训练过越障,训练过射击,带着部队猎过飞禽走兽,唯独力气练习上有些欠缺。灵活在战场上往往意味着更多的机会,正常人的力气一般而言可达不到降服技巧的程度。
这次没有特意安排比试的人选次序,谁也不知道对面先出战的人箭术是优是劣,突厥压根没有强打弱的心思,大周也没办法做出应对。
双方完全按照抽签顺序,一切随缘。
大周人与突厥人轮番射击,以抽签决定先射击的人选。
率先射击的人箭矢若能够在靶心站稳,后面射击的人便少了一寸得分之地。最后射击的人在最后一箭时,又能根据自身实力和对手的力度决定是攻击还是得分。
很公平。