第130章 元灵亲和

半世浮华 / 著投票加入书签

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    “恭喜你,你成功复制了召唤师史兰的技能‘元灵亲和’!你的技能复制熟练度+1。”

    在赶往拍卖行的途中,向路过的npc史兰随意丢了个技能复制,出乎意料地收到一条信息的张大力连忙呼出了技能面板查看起复制到的新技能。

    ——元灵亲和(1级):元素灵体是这个世上最为奥妙的物种之一,传闻它们是神灵遗留在费勒大陆的后裔,它们的存在也被许多人认定是神灵真实存在的佐证。

    元素灵体通常都是暴躁而骄傲的,它们敌视几乎所有的外族,喜好杀戮,鲜少有和平主义者。

    但这世上有数量鲜少的一群人,能够通过特别的技巧和元素灵体们和平相处,甚至操纵它们为自己服务,这类人被费勒大陆的居民们称为召唤师。

    你身上的某种特别气息,让元素灵体甘愿臣服于你并为你服务。

    你可以召唤1只元素灵体成为你的战斗伙伴。

    元灵亲和和猎人的生灵亲和一样,是召唤师职业区别于其他职业的招牌技能。

    没想到自己竟然复制到了这个技能,张大力只能暗叹一声:“鸡肋啊”。

    一个非召唤师职业多了一个战chong,看上去是件牛逼哄哄的事,实则不然。

    真正的元素师可是有许多增强元灵实力的增益技能的,通过这些技能,元素师控制的元素生物会在防御、攻击或是辅助等反面拥有突出的能力,也才能在元素师的战斗中扮演至关重要的角色。

    而他只复制到了元灵亲和,并没有其它增益技能,很明显没办法提升元素灵体的能力。不出意外的话召唤出的元素灵体不堪大用。

    不过,既然复制到了,又是个被动技能,正好填补了还空缺着的被动技能栏位,张大力也正好顺势发挥。

    不管怎么说,战chong再烂,挡个一枪还是可以的,说不定也能起到更大的作用,还是值得期待一下的。

    既然复制到了这个技能,那自然先要得到元灵战chong。

    元灵战chong的获得途径无非是四种:

    一是头目级及以上等阶元灵类怪物掉落。这类元灵通常资质出众。自带技能也多。是召唤师玩家获得优质元灵的主要方式。

    二是召唤师通过元灵劝-诱技能捕获野生元灵为己用。元灵劝-诱的成功率不低,捕获成功的元灵等级只要不超过召唤师等级就会保持本身等级,能够省去不少练级的时间。

    但短板是只能对精英级和普通级的元灵怪使用,捕获的元灵一般资质和能力都相对较差。是普通玩家获得元灵的主要方式。

    再有就是通过任务获取了,这种方式获得的元灵品质基本和任务难度挂钩,要看机缘。

    最后一种,那就是最最便利的用钱。

    这四种方式对张大力而言,靠谱的只有最后一种用钱。

    用钱的对象有很多,可以是npc,可以是玩家,也可以是寄售行和拍卖行。

    npc处能出售的元灵那都是入门级的,根本入不了张大力的眼。当然被排除了。

    剩下的其实都是向玩家购买,集结了整个华夏秩序阵营玩家寄售品的寄售行和拍卖品的拍卖行自然第一时间被张大力考虑到。

    拍卖行这玩意因为有拍卖时限,好东西大家都争破头,张大力时间有限,也就不打算使用。于是。他直接找上了寄售行。

    张大力花了十来分钟时间,分别浏览了下现金寄售行和游戏币寄售行中寄售的元灵战chong,最后他瞄上了现金寄售行一只售价5000人民币的下等资质头目级战chong水灵射手。

    下等资质可不是战chong的最低档次,下下等才是。

    对于目前的玩家而言,能用上下等资质头目级战chong的并不多。因为下等资质头目级战宠通常只有10级往上的boss掉落,会掉战chong的boss基本不是普通玩家能染指的,普通玩家暂时也就没多少机会获得下等资质头目级战chong。

    出于元灵类生物本身就稀少的原因,元灵类头目级战chong获得难度更大,能带上下等资质头目级元灵战chong的玩家也就更少。

    要不是身上有了几个闲钱,那水灵射手已有的技能也还不赖,又恰好是他目前可携带战chong最高等级的12级,张大力才不会去花5000块钱去买一只可能用不了多久的战chong。

    忍痛买下水灵射手,转瞬便收到邮件的张大力立即呼出了邮寄面板取出了水灵射手,并召唤了出来。

    ——水灵射手(12级,元素生物):

    生命值470,攻击力110(伤害等于两倍战chong主属性值,水灵射手的主属性是敏捷),防御42,抗性4.0,暴击几率6.5%,闪避几率6.5%,攻击速度1.2(每秒攻击1.2次)。

    力量40(1点力量等于1点防御,限战chong,后面所有属性的公式都只限战chong),敏捷55(100点以下,1点敏捷等于0.1%的暴击几率,0.1%的闪避;100-500点为0.03%;500-1000点为0.02%;1000点以上为0.01%。即递减成长。),智力40(1点智力等于0.1点抗性),体能47(1点体能等于10点生命值)。

    资质:3;4;3;3.5(每升一级将获得3点力量,4点敏捷,3点智力,3.5点体能)。

    水解(1级,主动):水灵射手将自己分解成水元素向前流动,最远到达距离15米,流动期间免疫所有伤害。冷却时间20秒。

    冰霜(1级,被动):攻击时有25%几率射出一道冰霜箭,降低范围5*15米内所有敌人15%的移动速度,持续2.5秒。

    水灵射手的真实形象和图标上的形象差不了多少,就是更瘦长些,浑身流淌着蓝色的波纹,全身通透,形态拟人,但是个光头,看着没有元素生物该有的那种美型,不亏是下等资质,整体上而言长得有些粗糙,要是换成黑色,活生生的就是柯南里吓唬到不少小朋友的小黑人。

    水灵射手的属性算不得太出彩,由于是远程,生命值和防御属性都偏低,以科赞海滩怪物的普遍攻击来看,根本扛不了几下就得跪,伤害也挺勉强,指望他输出很不理想。

    张大力看重的是他1.2的攻击速度以及25%几率造成的迟缓效果。

    仅按概率来看,水灵射手3秒多便能触发一次冰霜效果,持续时间是2.5秒,空档期很短,又是范围技能,对于他这个血薄皮脆攻击高的人来说,是十分不错的控场技能。

    水解技能还能短暂免疫伤害,怎么看都是一个大有妙用的技能。

    整体来说,水灵射手还是值5000块钱这个价的。

    尤其是对他这么没什么控场技能的人而言,水灵射手的作用格外凸显。