659、宝可梦GO、Left 4 Dead

献歌 / 著投票加入书签

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    《登顶》的热度越来越高。

    前段时间《轮回之日》的影响还没消除,《登顶》就出来了。

    这对整个游戏市场的影响确实大。

    手游的投入,如果只是纯粹的模彷之作,跟传统游戏是完全没办法比的。

    手游的制作难度相比较于任何类型的传统游戏来说都要低。

    如果只是模彷的话。

    但另一方面,这玩意的赚钱速度又直逼传统游戏,或者说远超传统游戏。

    可能林木工作室的传统游戏不一样。

    因为他们的传统游戏也tm赚钱,无论是网游还是单机,上来就是爆卖的节奏。

    最赚钱的手游和网游,几乎都是他们旗下的。

    对于他们来说。

    无论做什么游戏,都是赚钱的,那做什么都一样。

    但是。

    对于同行们来说,这就不一样了。

    传统游戏投入太大了,而且还有林木工作室这样的存在横亘在身前。

    大多游戏类型,都没办法绕开头部的林木工作室游戏。

    这种情况下。

    如果游戏做不出新意,或者足够好玩,就真的只能等死了。

    虽然现在手游也有这样的苗头,后来者同样要直面林木工作室的手游,但毕竟这是个增量市场,才刚起步。

    就比如《登顶》……这款游戏就没有登陆佳铭联盟旗下的手机。

    是的。

    诸多林木工作室的同行发现,模彷的抽卡手游在前有《轮回之日》以及《暗夜之下》,后有《登顶》的情况下讨不了好后。

    他们又走上了老路。

    转而将目光投向了佳铭联盟。

    想要为这个平台做一款MOBA手游之类的……

    当然。

    不是全部同行都这么想。

    大部分拎得清的游戏公司,其实都知道Future S2发售后,接下来未来一定是Future手机的。

    虽然纯粹模彷的抽卡手游是在Future系列手机上讨不了好。

    毕竟这个世界,精品手游的推出速度太快了……林木工作室直接上场就端出来了最成熟的抽卡手游,后面又来了个对标林木工作室的天狐,这直接让乱战的时间大幅缩短。

    大部分模彷作都还没来得及公测,《登顶》又出来了……可以说是前有狼后有虎。

    但说到底,抽卡手游这个市场还远没有饱和,受众还是有不少的。

    只要做出新意,做得足够好,肯定会有玩家来玩。

    但MOBA手游不一样,倒不是说不能模彷,而是难度太大了。

    《登顶》一发售就有将近七十个形态各异的英雄,机制五花八门。

    可以这么说,这就是林木工作室底蕴的一种表现。

    想要制作出对标的MOBA手游,可比做出对标的抽卡手游难多了。

    如果利用佳铭联盟的手机用户想要玩MOBA手游的心情去推出拙劣的模彷作当然可以,估计也能赚钱。

    但是。

    最后兜兜转转一圈,会走回原地的。

    拙劣的模彷作留不住用户,一旦正规军下场,比如林木工作室下场,那拙劣的模彷作瞬间就会丢盔卸甲……

    而等市场稳定,这些拙劣的模彷作立刻就会出局。

    就像传统游戏市场一样,林木工作室的出现,直接就让大部分粗制滥造的游戏消失了,甚至让天狐为了保住份额不得不改变。

    为了一波快钱。

    面对正在崛起的庞大手游市场。

    这么做真的值得吗?

    这个问题每个人都有答桉。

    有的人看重未来的收益,选择坚持做出有新意的抽卡手游,追求一份长久稳定,哪怕面对林木工作室手游都能得到的收益,并想要让玩家记住自己的公司,谋求后续更大的市场。

    而有的人看重短期的收益,就想要赚这波快钱,毕竟做精品手游需要投入精力和人力,做出来还不一定会成功,那不如赚这波快钱好了。

    只能说。

    都有道理。

    但无论林木工作室的同行们到底属于哪一类。

    整个国内游戏市场的企业到底属于哪一类。

    他们的操作都是一样的。

    无论是做精品,还是做粗制滥造的模彷作……做的都是手游。

    这段时间,无数游戏公司的负责人或公开或私底下都不止一次表示,说接下来要将重心放在手游上了。

    哪怕是没公开表态的游戏公司,内部的风向变化也很明显,工作人员很容易就能察觉到。

    与之相比。

    传统游戏的消息可以说少得可怜。

    全都是手游。

    当初那个帖子,部分玩家说接下来手游将会增加,传统游戏将会减少,可以说是一语成谶了。

    而且应验得极快。

    因为《登顶》热度飙升的速度真的太夸张了。

    玩家论坛。

    这也不单单是玩家偶尔会提一嘴的事了,而是成为了热门的话题。

    【最近的手游势头好勐啊。】

    最具代表性的帖子大概就是这条。

    而底下回复的玩家,大部分也已经注意到了相关的变化。

    “何止是勐啊[扶额],全部游戏公司都转头了,《轮回之日》推出时还有人犹豫,觉得这类抽卡游戏受众有限,取代不了传统游戏,但现在《登顶》一出来……直接证明了手游的类型不仅只有抽卡,也不仅只有接触过游戏的玩家会感兴趣,反倒能吸引完全没有接触过游戏的普通人,这谁顶得住啊!”

    “我在一家垃圾游戏公司任职,老板已经决定要模彷《登顶》去佳铭联盟手机平台赚快钱了。[无语]”

    “果然啊,《登顶》这款手游出来我就猜到会变成这样了,果然没有猜错……这就是大势所趋啊,接下来要迎来真正意义的手游时代了。”

    “艹,佳铭联盟手机感觉又要群魔乱舞了,要像上次那样,我立刻就换Future S2,不开玩笑,我本来还想着能用,但要是到处都是坑钱的模彷手游,我真的受不了了。”

    “楼上的兄弟早点换吧,佳铭联盟不值得,简直就是垃圾桶,每次林木工作室来一波大招,林木工作室的同行们觉得打不过就去佳铭联盟苟着……”

    “大家都做手游了啊,不知道林木工作室会变成什么样,希望他们能顶住!我还想玩到更多的传统游戏。”

    “顶不住的吧……虽然传统游戏不会少,但肯定不会像以前那么多了。”

    “[悲]。”

    “……”

    整个游戏市场的转变,所有人都有目共睹。

    其中佳铭联盟是最无辜的。

    他们也觉得自己成垃圾桶了,很恼怒。

    这帮游戏公司又来是吧?

    他们一直想要摘掉不行的帽子,想要去对标Future S2,现在又想将帽子给我戴回来?

    察觉到这帮游戏公司又想要将粗制滥造的模彷手游搬上佳铭联盟后。

    佳铭联盟部分成员,比如余天波,立刻就提议这段时间加强审核的标准。

    但是。

    这个提议换来的却只有沉默。

    佳铭联盟太大了。

    各个成员规模大小也都不一样。

    《登顶》……真的很火,而佳铭联盟真的做不出来。

    如果,其他游戏厂商愿意制作这样的游戏,安抚一下蠢蠢欲动想要换手机的佳铭联盟用户,似乎也是好事。

    至少能勉强保住份额。

    哪怕是粗制滥造的模彷作。

    佳铭联盟的手机不是便宜嘛……

    天宇集团的余天波注意到自己的同盟们沉默,立刻就知道他们在想什么了。

    只能长叹一声。

    联盟的反面,太多人会导致的问题在这一刻被展示得淋漓尽致……

    ……

    当然。

    以上这些都跟林木工作室没关系。

    虽然整个市场的风向确实变化了。

    但林木工作室内部到底在做什么,没有人比内部的工作人员们更清楚。

    一句话概括就是。

    林木工作室是做手游,手游部门甚至已经开始考虑推出新的《登顶》英雄了。

    但另一方面。

    林木工作室也做传统游戏啊。

    而且……还不是一两款新游戏那么简单。

    整个业界风向的转变并没有影响到林瑶的策略。

    大部分林木工作室的工作人员,既不用担心公司在手游市场落后,最后成为新时代落寞的被淘汰者。

    毕竟现在最火的手游都是林木工作室旗下的!

    而另一方面,大部分一路陪林木工作室成长,因为林木工作室的传统游戏而入职的工作人员,也不会有自己喜爱的事物已经被淘汰的感觉。

    PC部门和主机部门这段时间都火力全开了!

    别说淘汰了。

    人都快不够了。

    内部非常和谐。

    至于玩家们的担心。

    林木工作室的工作人员们虽然不能泄密,但偶尔他们也会用私人账号回复玩家,也没透露什么,就说一句‘与其担心林木工作室不如担心自己的钱包吧!’

    至于林瑶……

    既定的策略当然不可能更改。

    但你说整个业界的风向转变对她没有一点影响,那就有点夸张了。

    其实影响还是有的。

    她已经准备好做下一款手游了!

    倒不是说怕错过风口,而是随着Future S2面世,智能手机即将迎来全面进化的时间节点,有款手游她觉得是时候可以搬出来了。

    当然,最重要的是,这款手游当时她也很感兴趣,但在国内却没有正儿八经地玩过。

    她也想玩玩看……

    而林木工作室的手游部门,跟‘情书’企划基本没关系,林瑶再提出新的企划,并不算乱来。

    “宝可梦手游?”

    牧婉清站在林瑶身旁,好奇问道。

    “对啊。”

    林瑶开心地点了点头,然后低头一边勾画宝可梦,一边解释道:“我们主机部门每年推出宝可梦游戏,是时候看看影响力到底如何了!”

    “但这不会跟主机上的宝可梦游戏冲突吗?”

    牧婉清继续问道:“毕竟这类游戏本身就足够轻度了,如果手机上还能玩……”

    “不一样。”

    林瑶直接打断了牧婉清,抬起头来:“这款手游我们会发挥智能手机的特点,简单来说就是——摄像头。”

    “摄像头?手游跟摄像头有什么关系?”牧婉清更疑惑了。

    “AR技术,你听说过吧?”

    林瑶笑着解释道:“简单来说就是将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟彷真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的‘增强’。

    虽然《宝可梦go》不是严格意义上的AR手游,但这是最容易理解的概念。”

    这里也有AR的概念,并不算什么新鲜的玩意。

    林瑶特地查过,不过应用的场景比较少。

    其实林瑶前世AR的应用场景也不算多,至少消费级产品的应用场景不多。

    “AR……这要怎么做成手游?”

    牧婉清也听说过AR,但她不明白这怎么跟手游扯上关系了。

    “这就要说到和优媒科技,安心出行,饭点外卖,微讯都有关系,我们的电子地图服务商经纬地图了。”

    林瑶调整了一下坐姿,挺直腰肢,解释道:“这款游戏,将会是首款借助LBS技术和GPS定位,让虚拟和现实结合的手游……简单来说就是通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,让真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面上。

    最终达成让用户能在真实世界中看到虚拟生物的效果……也就是,我们的宝可梦。”

    说到这。

    林瑶拿起了桌上的宝可梦插图,展示给牧婉清看。

    “玩家打开游戏,将会体验到一种全新有趣的游戏玩法,只需要调用摄像头,就能在现实环境中看到小精灵的存在,然后进行捕捉。”

    林瑶晃了晃手中的宝可梦插图,接着轻笑道:“明白了吧?我们要将游戏与现实世界连接起来!让用户在现实世界中找到真实存在的游戏感觉!弱化一般游戏的虚拟感……这怎么可能会影响《宝可梦》的正统续作?”

    “……”

    牧婉清终于听懂了,虽然还有很多地方不明白。

    但是,林瑶口中的宝可梦手游大致框架她听明白了。

    虚拟和现实结合……

    虽然感叹过很多次了。

    但。

    牧婉清看着晃着宝可梦插图,白皙美丽的脸蛋上满是笑意的林瑶,还是忍不住叹了口气,暗自感叹一句。

    真的……太厉害了!

    这样的玩法都能想出来……光想想就觉得很有趣啊!

    林瑶看牧婉清一直不说话,忍不住了。

    “你盯着我干什么?给点感想啊。”

    “我觉得你很厉害。”

    “啊?……唔。”

    “……”

    ……

    就在林瑶跟牧婉清介绍林木工作室接下来要做的手游时。

    外部。

    佳铭联盟最后还是没有通过余天波提出的加强审核条件的提议。

    他们还是妥协了……暂时。

    而玩家们虽然不知道林瑶已经开始谋划下一款手游了。

    但市场风向的变化很明显。

    其实知不知道都已经不重要了。

    玩家们已经开始喊让林木工作室顶住了。

    这块他们心目中唯一的净土,一定不要再削减传统游戏的数量了啊!

    特别是随着天狐也宣布,接下来要持续增加手游投入后。

    这真的是唯一的净土了。

    玩家门已经开始打听年底林木电竞节的相关消息了,就想知道到时候林木工作室会公布多少款传统游戏。

    但是。

    玩家们打听了几天,就放弃了。

    因为他们很快就发现,根本不用打听……

    林木工作室自己就公布出来了。

    不是电竞节的消息。

    而是……传统游戏!

    10月底。

    Vaporwave游戏平台,首页最显眼的位置,突然出现了张游戏的宣传图!

    《Left 4 Dead(求生之路)》!

    新游戏!

    林木工作室的第一方新游戏!

    !