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前台的妹子托着腮帮。
脸色古怪地观察着汉克等人。
而正在玩游戏的汉克,并不知道这一茬。
他还在为游戏经典的‘巅峰战士’关卡而感到震惊。
这一关,在暴风雪中潜入的玩法真的太帅了。
负责在山嵴支援的‘肥皂’依靠热成像瞄准镜不断提醒玩家到底哪个方向有敌人。
而玩家则依靠心脏探测仪稳步推进。
一边解决敌人,一边躲避驶过带着热成像的汽车,最终安装好C4炸弹……
接着。
渗透戏份就结束了。
潜行渗透也变成了正面交锋。
中间,游戏还来了个友军暴露被围,爆炸解围,然后杀出去的经典演出。
以少敌多。
这戏码虽然在现实中,鲜少有成功的。
但在游戏里,这确实是个颇受玩家欢迎的戏码。
因为这能让玩家觉得自己充满了力量!
而这,也是《使命召唤:现代战争2》相比起一代来说,最大的改变。
大部分玩家,真的很吃这套。
刺耳的警报声响起。
敌人从四面八方涌来。
友方仅有两人,却靠着互相掩护,四条腿,四条枪,一路杀出去……
这就足够让玩家觉得亢奋,觉得自己充满力量了。
而且。
就算做到这种地步了。
制作组仿佛还怕玩家不过瘾。
在前面冰山攀岩、悬崖跳跃、潜入暗杀,特种作战、爆炸突围等一连串的经典大片剧情之后。
还在后面来了一段雪地摩托互飙。
茫茫雪山之上。
无数敌军骑着雪地摩托追上来。
而玩家需要在满是障碍物的路上,一边驾驶雪地摩托躲避障碍物,一边想办法甩掉身后的敌人。
不能减速!
一路狂飙!
途中,玩家还可以单手开枪击落驾驶着雪上摩托跑到自己面前的敌人。
景色不断后退。
‘肥皂’麦克塔维什中士通过无线电,不断地冲玩家喊着:“GO!GO!GO!快点!再快!”
然后随着距离目标点越来越近,就不仅是骑着雪地摩托的追兵了。
还有步兵。
武装直升机!
武装直升机扫射而来的子弹溅起雪花。
敌人被击毙,雪地摩托车在玩家面前飞过,轰然爆炸。
惨叫和子弹的呼啸声。
不断刺激着玩家的肾上腺素!
最后一段路。
地势变得平缓。
玩家驾驶的雪地摩托车速度再次飙升。
最终,在一处上坡悬崖处,直接起飞……越过万丈深渊,来到了另一端,顺利来到了撤退的直升机面前。
以上的一切。
搭配上极其优秀的音画表现。
简直全方位无死角……充分诠释了什么叫做大制作!
汉克玩到后面,都不是前倾了,直接屁股都离开了椅面。
整个人,半扎着马步玩游戏。
也不知道他是怎么坚持下来的……
而等最后看到直升机,关卡结束。
汉克这才重新坐下来。
但他激动的心情,依旧久久不能平静!
刺激!
真的太刺激了!
汉克心跳加快,满脑子都是刺激这个词。
他玩这关的时候,心情真的跟坐过山车一模一样,整个人都被游戏端上来的一盘盘‘大菜’带着走。
完全没有放松的时候。
这一关,简直就是如何实现‘让玩家感觉自己充满力量’这一理念的最佳教学!
完全无愧于这关的名字——‘巅峰战士’!
不合理的地方,当然有。
真要较真,那可太多了。
如果放在写实类的军事射击游戏里,估计立刻就会被喷假。
但《使命召唤》并不是写实类的军事射击游戏,这就是款很纯粹的是商业大作。
一切都为玩家的荷尔蒙服务。
而汉克,真的很吃这套。
或者说绝大多数玩家,都很吃这一套。
“牛逼!牛逼!真的牛逼。”
马克看着暗掉的屏幕,开始胡言乱语说起了刚学会的国语。
蹩脚又好笑。
他自己倒是不介意,反倒红光满面地也跟着笑了出来。
没办法。
太激动了。
而这时。
下一关也开始了。
马克现在对接下来的关卡充满了期待,看到新的关卡开始,赶紧深吸口气,一脸亢奋地看向屏幕。
但新的关卡。
跟他想象中,有些区别……
在这关,游戏视角又转回到了上等兵艾伦和谢菲尔德身上。
并通过两人对话,引出了这一作的重要反派,涉及酷刑拷打、贩卖人口、种族屠杀且不向任何旗帜、国度效忠的恐怖分子——马卡洛夫。
而新加入141特战队的上等兵艾伦,被谢菲尔德派去他身边卧底。
根据谢菲尔德的说法,为了将艾伦安插在马卡洛夫的身边卧底,他们已经付出了高昂的代价。
而艾伦,为了取得对方的信任,也需要为接下来的任务,付出代价……
【但是,与你将要拯救的东西相比,这一切都微不足道。】
最后。
谢菲尔德留下这句话。
过场动画结束。
关卡正式开始。
“代价?”
还在亢奋状态的马克并不在意。
而游戏里。
短暂的黑屏。
枪械上膛的细碎声音响起。
接着左下角。
绿字慢慢跳出。
【No Russian】
【第三天,08:40:50】
【上等兵约瑟夫·艾伦卧底姓名:阿列克谢·鲍罗丁】
【扎卡耶夫国际机场】
【俄邦。】
随着这行字跳出。
屏幕亮了。
四个全副武装的男人看向汉克操控的人物。
其中就包括谢菲尔德提到的马卡洛夫。
他在走出电梯前,看着汉克,特地说道:“记住……别说俄语。”
然后。
一群人鱼贯而出。
屏幕闪烁了一下。
镜头在此刻变慢了。
电梯外面是机场的候机厅,透过电梯门,还能看到机场的指示牌。
四个全副武装穿着防弹衣的人,在这样的环境里,显得十分违和。
屏幕再次闪烁了一下。
如同人物眨眼。
但角色的操控权,一直没有给到汉克。
而电梯外面的人,这时已经举起了枪。
接着。
就在他们开枪的瞬间。
屏幕勐地暗下。
整个画面,黑屏了许久。
没有画面,也没有声音。
马克:“……”
卧槽!?
马克维持着惊愕的表情,傻了。
游戏这里表现得很隐喻,也完全没有留给玩家操控角色走出电梯的时间。
但马卡洛夫一个恐怖分子,能干什么谁都能猜到!
这是谢菲尔德说微不足道的代价!?
这谢菲尔德tm的疯了吧!?
马克整个人都惊了。
刚刚经历了‘巅峰战士’关卡的他,被游戏突然展示的真实的血腥世界,震得呆在了原地。
他第一次从心底明白了,恐怖主义到底带给了世界什么。
这太恐怖了。
这你吗马卡洛夫就是纯粹的人渣啊。
谢菲尔德感觉也疯了!
而就在汉克胡思乱想的时候。
屏幕再次亮起了。
如蒙太奇般播放了一段过场动画。
马克洛夫等人,在机场外面和赶来的士兵交火。
一边打一边撤。
最终来到了预定的撤退点。
负责接应的人士推开后车车门。
招呼刚刚出现在电梯里的人上车。
【马克洛夫,我们用袭击送出了一个响亮的名号。】
接应的同伴甚至略带得意地说了这么一句话。
玩家扮演的上等兵艾伦全程无话,最后一个上车。
而马卡洛夫也没有回答接应的同伴,而是转身看向艾伦。
艾伦往前来到了后车车厢。
马卡洛夫朝他伸出手,将他拉上车的同时,阴桀道:“那还不是信号……”
他将艾伦拉上车,然后另一手拿出了枪。
砰。
玩家的视角。
瞬间变得一片血红。
艾伦直接往后一仰,倒在了地上。
“这个才是。”
马卡洛夫居高临下地看着倒地不起的艾伦,丢下了最后一句话,然后扬长而去。
【他们自认为可以算计我们。但发现这具尸体后……整个俄邦都会发出复仇的怒吼。】
这一关的最后。
就在艾伦被赶来的警察包围,马卡洛夫说出这句类似宣告的话语中。
迎来了终结。
“What!?fuck!
!”
汉克看到着,微微张开嘴,直接怒骂了一句。
这卧底还失败了啊!?
真的太艹了!
被算计了啊!
谢菲尔德!
汉克摇了摇头,然后迫不及待地就开始了下一关。
No Russian这关。
汉克几乎没有操作的空间。
不对。
不是几乎。
就是没有任何操作的空间。
但哪怕如此,这关还是让他震撼得无以复加,他的心情也跟随着跌宕起伏的剧情,跟坐过山车一样疯狂起落……
而下一关。
剧情紧接着上一关的后续。
艾伦被留在机场,成为了某种证据。
一个名叫幽灵的新人物出场,直接道:“俄邦有仇必报,他们一定会进行报复,一场血雨腥风再所难免。”
而后面,过场动画还通过上一代玩家扮演的‘肥皂’之口,告诉所有玩家。
此次失败的卧底行动,造成了什么影响。
现在每一个俄邦的人都想要将他们活活敲死!
几千条人命,现在都算在了他们头上。
而现在上等兵艾伦又已经死了,死无对证……现在141特战队需要证据。
谢菲尔德给他们指了条明路,那就是去追查子弹的来源。
肥皂等人需要追查屠杀军火的供应商,阿来克斯。
并顺着他,找到罪魁祸首马卡洛夫。
由此。
游戏正式拉开了新关卡的序幕……
【‘千里追凶’】
【第四天,15:08:22】
【‘小强’加里·桑德森中士】
【141特战队】
【里约热内卢】
汉克再次扮演小强。
这一关中。
游戏再次回到了常规的游戏环节。
在城市里追捕目标,并充分利用了里约热内卢这座城市的特点。
一开始舞台是城市。
后半段则是在错综复杂的贫民窟里。
贫民窟里有很多无辜的平民。
也有很多带着敌意的民间武装。
敌人混在其中。
总是能在出其不意的地方冷不丁地射来冷枪。
气氛十分恐怖……
汉克苦不堪言。
但确实……有着完全不一样的体验。
错综复杂的贫民窟四通八达。
地势上上下下。
敌人冷不丁冒出来。
整个过程,类似反恐,十分有新意。
汉克操控的‘小强’从贫民窟一路追赶目标,打完地上的目标,打屋内的目标,打完屋内的目标打楼顶的目标。
从地面一路杀到了楼顶。
跟个战神一样……
死了两次后。
他通关了。
目标追捕到手。
但问题又出现了,指挥部没有回应他们的呼叫,无法派出支援的直升机。
汉克扮演的小强和另外两个队友,现在只能靠自己了……
第六关。
就在汉克以为,接下来的关卡,就要讲述小强等人怎么逃离贫民窟,怎么继续查线索时。
新的一关,开头就很不对劲。
这一关开场动画开始,是一次联络。
北美空防司令部在诺姆空军基地负责的区域,发现了70台敌机,让对方确认。
但诺姆空军基地觉得对方是在开玩笑,并说自己这里一切正常。
听对方这么说。
北美空防司令部似乎也觉得不可能,回道:“嗯,某个攻击识别模块可能出现了点小故障,开始检测寻找系统错误。”
但接下来。
不仅是诺姆空军基地负责的区域。
范登堡空军基地负责的区域,也出现了100台敌机。
可北美空防司令部再次问起。
范登堡空军基地也回答说一切正常。
所有人都漫不经心。
甚至在联络期间开起了玩笑。
直到。
空中交通管制的联络员嘶吼道:“满天都是敌机!”
气氛这才陡然一变!
谁也不敢相信。
但战争,真的来了……
汉克在屏幕前也目瞪口呆。
刚刚还在追查军火线索。
以为自己要还上等兵艾伦一个公道。
但转头。
俄邦就展开行动了。
战争。
开始了。
新的一关画面出现。
远处火光映红了天边。
灰蒙蒙地天空上。
无数降落伞正从天上落下。
氛围渲染,直接拉满。
而这次。
汉克将扮演自己国家的士兵,在本土作战……
而这突如其来的剧情转向,也让汉克的心,再次坐上了过山车……
从游戏开始。
汉克就没有任何想要中止游戏的想法。
反倒被游戏极其跌宕起伏的剧情,震撼得无以复加,同时深陷其中……
去年。
他打开使命召唤。
刚玩第一关,整个人就都陷了进去,不打通关觉都睡不着!
今年。
……也一样。
而且症状看起来更严重了。
因为游戏里,剧情正以玩家能感知到的程度,慢慢推向高潮。
两条线并行。
一条线是本土保卫战。
一条线是141特战队追查马卡洛夫。
越来越劲爆了……
重新开启新一关的游戏。
正握着鼠标的汉克已经决定了,今天就要通关!
不然他睡不着!
!
……
前台。
值班的妹子搞清楚了。
刚刚他去他们身后看了一眼,发现他们只是在玩游戏而已。
并不是某种邪教仪式。
也并不是疯了……
他们只是玩游戏比较激动。
但果然还是很奇怪吧……
值班的妹子重新坐下,托着腮帮,再次看向他们那边,想不通。
她不是没遇到过玩游戏激动到大喊的人。
她每天其实都能听到激动得大喊‘五杀五杀’,‘大残大残’的玩家……
但这些都是个例。
虽然每天都有,但大多都是一个玩家喊。
可他们……是一起喊的啊。
而且颇有规律。
前台的值班妹子观察了那么久,也发现了。
他们一般都会在十五分钟到二十分钟左右,喊一次,接着就会带着意犹未尽的表情,满脸红光地冷静下来。
接着下个时间段继续。
周而复始。
比如现在……
“AGM!空对地导弹!酷!”
“毒刺导弹!”
“I am God!
!”
“……”
嗯。
他们玩着玩着,就会这样……
激动得甚至说自己是上帝……
如果是玩过《使命召唤》系列的玩家,估计都知道,这是每一关的高潮部分。
但前台值班的妹子并不玩单机游戏,事实上连网游她都不玩。
平常她最多是玩些swich上可爱画风的游戏。
——是的,她知道swich,因为她的同事有一台,而且一直跟她安利。
她也知道林木工作室。
毕竟距离网吧不远的会场,就在举办电竞节。
虽然这段时间休赛了。
但这个活动已经连续举办几年了。
她就算再不关注这方面的消息,也知道那是swich的开发商举办的活动。
而国内玩家,大多时候都不会来网吧玩单机。
就算有,那也是独自一人的情况比较多,没那么显眼。
但今年比较特殊……
因为林木工作室选择在电竞节期间发售《使命召唤》的续作。
所以值班的妹子……就得以看到这迷惑的一幕。
正当值班的妹子观察这帮海外玩家时。
他们又开始了。
“等等我!我就来!”
“FUCK,我就知道这种直升机的演出,肯定会有意外发生!”
“刺激!”
值班的妹子大多时候听不懂他们喊的话。
因为他们语速很快。
除非他们说蹩脚的国语,或者说些简单的句子。
不过。
哪怕听不懂。
值班的妹子也能感受到,他们的激动之情。
就是太激动了,感觉有些可怕。
她从未见过,玩游戏能保持亢奋状态这么久的玩家……
太可怕了。
哪怕是喊‘五杀’,‘大残’的玩家,那也是激动一会就冷静了。
“太怪了,也不知道他们要保持这样的状态多久……感觉最后会疯掉都说不定。”
值班的妹子看着又开始了的海外玩家,吐槽了一句。
然后收回了目光,去看剧了。
……
事实证明。
这帮海外玩家,比值班的妹子想象中,还要来得恐怖。
时间流逝。
这帮玩家中午上的网,然后一路玩到了傍晚……
六点多。
随着晚高峰的到来。
网吧来上网的客人也多了起来。
很多玩家都是来上网的,但也有个并没有接触过《使命召唤》系列的玩家,在经过这帮海外玩家身后的时候,被游戏吸引了注意力。
主要也是他们大呼小叫太吸睛了……
汉克这帮海外玩家,是真的一个下午都在大呼小叫啊!
每隔个十几分钟就要喊一次。
保持了一整个下午的亢奋状态……
而且,他们除了集体叫快餐时,暂时停止了一会,其他时候根本就没有放开鼠标。
就算是吃饭的时候。
他们都要咬着汉堡玩。
真的太疯狂了。
“小言,你看到那帮海外玩家了吗?”
晚上六点四十一分。
值班的妹子也开始吃饭了。
他一边扒饭,一边跟下午请假,晚上才回来的值班同事吐槽道:“等等他们就要开始大呼小叫了,我已经摸清楚规律了,十五分钟到二十五分钟他们就要喊一次,真的太疯狂了……”
“他们是电竞节的观众吧?”
旁边。
一起值班的妹子明显知道得更多,澹定道:“估计玩的是林木工作室的游戏,这很正常……”
“这很正常!?”扒饭值班妹子抬起头,一脸不可思议。
“林木工作室啊,他们的游戏很受欢迎的……网吧大部分玩家玩的都是他们的游戏,而且他们的游戏在海外也特别受欢迎。”
那位名叫小言的妹子点了点头:“你是不知道论坛上,玩家有多喜欢他们的游戏……最近我看他们有款很受欢迎的作品发售了,这些人估计玩的就是新游戏,激动一点确实正常。”
“……”
值班的妹子听完,明白了。
但还是不理解。
她觉得自己的同事就是下午请假了,没有看到这帮人大呼小叫的状况,才这么说的。
所以她决定再等等,等同事看到了再说话。
……
另一边。
汉克依旧在奋战。
他此时觉得嗓子有点哑,但问题不大!
这不妨碍他玩游戏!
至于玩了一下午游戏的感受。
只能说……
汉克真的太喜欢《使命召唤:现代战争2》这款游戏了!
他的评价是,完全不输前作!
一点都不输!甚至超远了前作!
跌宕起伏的剧情。
犹如身临其境。
剧情精彩,承前启后不说,每一关还都有新花样!
无人机巡航导弹!勐禽战机!深海潜艇!夜视仪!热感狙击枪!甚至是核爆EMP!应有尽有。
真的不怪他大呼小叫。
实在是内容太丰富了……
而这一作更让他满意的是,新角色同样让人印象深刻!
除了上一作出现的普来斯,肥皂。
这一作另外两个新增的角色——小强、幽灵也给他留下了深刻的影响。
特别是幽灵。
虽然戏份不多。
但他的面罩很酷,充满神秘感。
汉克真的很喜欢他。
另外,实话说。
汉克虽然还没通关这一作,但在心里,他已经将剧情类FPS游戏的天花板奖项,颁给了这款游戏!
他有预感,后续的剧情会更爽!
因为接下来141特战队,需要追捕马卡洛夫,揭开他的真面目……
他抱着这样的期待。
打开了第十五关——【要事未了】。
战争告一段落。
141特战队比分两路,突击马卡洛夫的两个藏身点。
玩家扮演的小强,将和幽灵一起突袭其中一处安全屋……
但这关一开始。
就遇到了麻烦。
突袭中,竟然被埋伏了……
并且安全屋内也没能找到马卡洛夫。
汉克扮演的小强陷入苦战。
好不容易找到安全屋,还没抓到人。
最后只能遵循命令,尽可能收集安全屋留下的全部有用线索,名字,联络办法、地点,什么都好。
这是个坚守突围关卡。
打起来挺难的。
特别是熟练难度下。
敌人从四面八方涌来,之后还要一路突围到撤退地点。
汉克扮演的小强,甚至还挨了一炮。
还好。
就在众人要被包围时。
谢菲尔德将军,带领着支援来了。
汉克看着直升机停在远处,谢菲尔德走出来。
舒了口气。
准备下一关……
砰。
然后。
突然其来的一枪。
打蒙了游戏里的幽灵和小强,也打蒙了屏幕前的汉克。
《使命召唤》整个系列为数不多的重大情节转折之一!本作最大的剧情转折!在汉克面前上演了……
汉克看着屏幕,脑袋直接嗡的一声,表情变得极其精彩。
一股凉意,顺着他的背嵴,直冲脑门!
然后,下一秒。
整个网吧。
都听到了他的尖叫。
“What!
!
!
!
!
”
……
“你看你看!”
前台。
值班的妹子被汉克的尖叫吓了一跳,立刻扭头看向同事:“真疯了……这还正常吗?”
“……”
那位名叫小言的女孩半捂着耳朵,听到旁边同事的话后,她扭过头去,沉默片刻后,回道:
“嗯……感觉确实不太正常……”