483、站在聚光灯下

献歌 / 著投票加入书签

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    留学生很热情。

    热情到甚至让座谈会的举行都产生了些许影响。

    还好后面主持人控制住了局面。

    不然尹建均都要顶不住了……

    这也太热情了。

    而等座谈会好不容易结束,那帮留学生又开口了。

    他们似乎真的对《狄仁杰》这款游戏里的人物特别感兴趣,特别是狄仁杰和武则天这两个人物,同时还对国内古代朝廷的运转十分感兴趣。

    所以问题一大堆。

    武则天杀没杀儿子,这种问题就不谈了。

    最后更是引申出了,国内古代朝廷的运转,以及帝制和海外的领主君主制的优劣对比话题上。

    甚至后面都飙到了宰相到底如何才能当好中间人,平衡皇帝和官僚集团的话题……

    尹建均经过最开始的哭笑不得,慢慢也来了兴致,借此也输出了一波自己的观点。

    从封建社会皇位严格的嫡长子继承、太子等制度,一路说到了皇权相权的平衡和古代职官制度。

    而这帮留学生就跟上课一样。

    因为尹建均一直紧扣武则天和狄仁杰这两人,所以他们听得格外认真。

    二十多分钟后。

    尹建均意犹未尽。

    然后,他才发现有几个同僚还在,便中止了相关的话题。

    几个留学生大概也知道自己不能耽搁尹建均太久,便用蹩脚的中文说了句谢谢和新年快乐后,下线了。

    “老尹,这是怎么回事?”

    这时。

    一个同僚看着镜头,好奇地询问了一句。

    尹建均笑了笑,没急着回答,而是看了眼书房门口,然后从身后书架的夹层中拿出一包皱巴巴的烟,用巨大的咳嗽掩盖住打火机的声音,点完火后,重新坐下,回道:

    “一款游戏。”

    “游戏?”

    “对,那家林木工作室听说过吧?”

    尹建均笑了笑,吐出一口烟雾,手中的香烟刚燃了三分之一,他便小心翼翼地掐灭,克制住自己寻求尼古丁的欲望,笑着回道:“最近他们出了款新游戏,这帮留学生估计就是玩过游戏,感兴趣过来询问两句,你看他们的黑眼圈,昨天应该都熬夜打游戏了。

    不得不说啊,这真的挺出乎我意料的,相比于干巴巴的史料和讲堂,游戏这种载体确实更容易吸引人啊,一款游戏比我几堂课效果都好,毕竟当初我讲李唐,这帮留学生可没有那么热情。”

    “我好像看过相关的报道,他们的游戏好像在海外挺受欢迎。”

    “游、游戏?这不是胡闹吗?你还回答了那么多!”

    “挺好的,不过一款游戏真的有那么好的效果?”

    “我真的不懂年轻人啊……”

    听到尹建均这么说,几个同僚都发表了自己的看法。

    争议当然有,就像之前说的,那怕这里相比起林瑶前世更加宽松,但游戏本身依旧带着刻板印象的属性,你很难让一帮没接触过游戏的教授,去接受游戏还有很大好处的概念。

    尹建均对此也能理解,他也不想跟自己的同僚为了这些事发生口角,所以稍微解释了一番后,便转移了话题。

    大家心照不宣,开始寒暄起来。

    说说明年的计划,互道一声新年快乐,便都下线了。

    关掉软件。

    尹建均伸了个懒腰,想了想,将手中还剩下三分之二的烟屁股用纸巾包起来,然后放进抽屉里,起身来到了自己儿子的房间。

    推门进去。

    尹问文还在呼呼大睡。

    尹建均轻轻摇了摇头,然后转头打开了自己儿子的电脑,找出了Vaporwave游戏平台,点开了《狄仁杰》这款游戏……

    没错。

    在看到留学生的反应之后。

    他对这款游戏升起了浓厚的兴趣。

    他跟刚刚其他几位觉得胡闹的同僚不同,对游戏还是持很开明的态度的。

    因为他很早就接触互联网,很清楚到底什么东西最容易输出文化。

    所以,他有点想知道,这游戏到底哪点吸引人。

    游戏开启。

    看到游戏画面的第一眼,尹建均就有些感慨。

    而在看到朝堂的演出时,他更是惊叹了一声。

    技术进步得……真快啊。

    当初站在旁边看,印象还不深刻。

    但真正自己玩,体会就深了,现在的游戏画面跟以前相比,真的是天差地别。

    他操控人物看向前方,甚至能看到武皇的细微表情变化。

    无论是台词演出,在他看来都跟真人无异,甚至还比真人剧集还好那么一点。

    因为林木工作室明显在这几幕演出中,下了大功夫,无论是服饰还是动作台词,都非常精细。

    而且……这人怎么有点熟悉?

    尹建均看着上面的武皇,总感觉容貌在哪看到过。

    不过很快,他这个想法就消失了。

    因为游戏的可操控主角李元芳出来了。

    第一关,沙漠追杀。

    而事实证明。

    他比自己的儿子还菜……

    毕竟老了,反应力变慢是情理之中的事。

    而林瑶也没有考虑过五十岁的老玩家……毕竟,这对于年轻人来说,太慢了。

    所以,尹建均死了又死……

    但他挺执拗的,他甚至都不愿意把难度调成简单。

    好不容易靠着背板,打过了第一关。

    尹建均身后突然传来了声音。

    “爸,你好菜。”

    尹建均回头看了眼,自己的儿子尹问文站在身后,睡眼惺忪。

    “臭小子,怎么说话的?”

    尹建均瞪了他一眼。

    尹问文嘿嘿一笑,然后问道:“感觉怎么样?”

    “挺好。”

    尹建均重新看向屏幕,这时候已经进入了一段演出,说使团有问题:“虽然有艺术加工的成分,但挺有趣,我算是理解为什么这游戏能吸引那么多留学生了。”

    “留学生?”尹问文打了个哈欠,接着有些好奇。

    “对,你们年轻人啊,还真有想法……”

    尹建均重新握住鼠标,继续游玩的同时,感慨了一句。

    ……

    其实,对于商业公司来说。

    游戏的第一属性,永远都是商品。

    这点林瑶心知肚明,所有玩家也都心知肚明。

    你说什么输出,都是假的。

    当一款游戏不是合格商品的时候,玩家觉得不好玩,不接受,那你往里面塞再多的文化,也无济于事。

    所以林瑶从来都没提过相关的属性,她最根本的想法,永远都是推出一款好游戏。让玩家接受,喜欢,觉得有趣的好游戏,仅此而已。

    至于游戏成功带来的附加价值。

    林瑶一直都是抱着平常心的态度。

    就如之前说的,不如让欧美玩家记住公司,记住作品再说。

    这次《狄仁杰》的玩法,流程,甚至是演出演绎手法,其实都是标准的欧美厂商那套。

    从龙工作室用这些手法,讲最纯正的国内故事。

    这对于某些被《使命召唤》吸引而来的欧美玩家来说,接受起来,确实更加容易。

    “评价这款游戏?”

    海外。

    某直播平台。

    一个金发碧眼的男人捋了捋自己的刘海,接着抬起一条腿搭在椅子上,重新握住了手柄。

    “挺酷的,动作系统很帅,他们在玩法上不会让人失望的,除了《黑暗之魂》,狗屎,那对玩家真的太不友好了。”

    “什么?因为我菜?你再说一遍!”

    “故事?也挺好的,有种异域风情,那个女皇很有魅力,很有气势,听说这还是他们国家唯一的一位女皇帝,你们不觉得很酷吗?

    另外,我觉得你们可以尝试一下中文配音,会比英语配音好一点。我知道你们听不懂,难道我听得懂?我是说语气,那位女皇帝的中文配音更有感觉,更有气势。”

    “有没有漂亮女性?你们到底是来玩游戏的还是来搞颜色的?”

    “okok,有漂亮的女角色,行了吧!不过她们的服装太保守了,虽然有种神秘美,但我还是喜欢比基尼……不过他们衣服染色的手法挺有意思,手工印染,”

    “……”

    大部分海外玩家玩游戏,感想都是这样。

    第一个关注的,永远都是玩法,游戏到底有不有趣。

    但随着游戏进程推进,渐渐的,玩家会关注一些跟玩法不是很搭边的细节。

    然后或许就会对某些文化符号产生兴趣。

    而这,就已经算是意料之外的成功了……

    嗯。

    赚到外汇就算成功,其他都是意料之外。

    只是这次的意料之外,比较大而已。

    毕竟无论怎么说,《使命召唤》的影响力还是比《狄仁杰》大,前作作为引爆了整个游戏圈的作品,带来的关注度太高了。

    而《狄仁杰》作为接替的作品,只要不是太离谱,都很容易吸引目光。

    加上这游戏不仅不离谱,甚至质量一流。

    那关注度当然高。

    而关注高,也就意味着玩家基数多,感兴趣的人也就多了。

    比如刚刚那位直播的海外玩家,平常玩游戏,可没有那么玩家询问他类似的问题。

    至于国内玩家。

    就更不用说了……

    游戏本身适合绝大多数普通玩家的难度,加上类似剧集的演出手法和熟悉的故事背景。

    几乎全都是朝国内玩家的喜好去的。

    “真的好!一口气打完!酣畅淋漓!”

    “不得不佩服林木工作室啊,之前真的挺担心他们的,毕竟是国内的公司,却一直做海外的题材,相关争论自从《使命召唤》登上新闻后,就一直存在,甚至有人说他们是披着国内皮的海外公司。

    也还好林木工作室没上市,不然估计更惨的。但现在《狄仁杰》证明,我的担心是多余,他们也能做国内题材,还能做得很好!”

    “那些一直喷林木工作室就tm会做西幻的人了,出来说话!谁想带着镣铐跳舞啊!《使命召唤》那样敏感的题材是能改成国内的吗?用你们猪脑子想一想!现在《狄仁杰》出来了,他们哪里不会了?”

    “不得不说,这游戏中对晚年的武则天刻画是真的好,比那一大批电视剧都好……拜托了,那是女皇帝,怎么电视剧都喜欢往里添感情戏啊,都喜欢凸显出她柔弱娇媚的一面啊,这么一个一步步爬上权利巅峰的女人,真的不是一般人,这游戏就挺好,整体给人的感觉就像狄仁杰说的,功过参半,这才对嘛。”

    “动作系统太棒了,玩的时候真的疯狂飙肾上腺素!不过更惊喜的还是剧情,我以为只是借个名字,没想到主角还真是狄仁杰,玩家扮演的只是个打手hhh。”

    “刚刚通关,实话说,感触颇多,真的像是看了部电视剧,林木工作室对于线性流程游戏的开发,真的越来越熟练了,环环相扣,诡谲幽深的剧情搭配优秀的动作系统,我愿意称之为东方版的《使命召唤》!”

    “国内的电视剧好好看好好学吧,是的,好好学学林木工作室的游戏到底怎么演绎剧情的……说起这个我就来气,之前哪部《阴影》改编的电影,真的神经病,明明游戏的剧情就挺好的,偏要往加感情线,真的抄都抄不明白。”

    “林木工作室都表示不在意了,玩游戏吧……其实那部电影氛围塑造还挺好的。”

    “废话,有林木工作室旗下的动捕工作室协助,完全按游戏复刻的,氛围能不好吗?我不爽的是游戏好好的恶有恶报的故事,变成了什么狗屎互相原谅,还加了一条莫名其妙的感情线!”

    “别说不开心的事,说游戏吧……林木工作室牛逼!”

    “游戏好玩!值!”

    “……”

    国内很多老玩家,除了感叹游戏好之外,还为林木工作室抱不平,因为这段时间发生的事不少。

    简单来说就是,《使命召唤》带来了庞大的关注,也带来了不少的问题。

    比如林瑶一直没有太关注,但其实闹得挺凶的查询林木工作室成分问题……

    这些问题大多不是玩家社区带来的,而是跟游戏没有太大关系的其他圈子带来的。

    至于《阴影》,这是部改编电影,拖了那么久,前些日子终于上映了,但效果并不是太好,大概是为了提升受众,受限于资方的介入,最终改得面目全非。

    玩家十分不满。

    但对此林瑶也没办法,她总不能让林木工作室去投资电影吧,她也不懂啊。

    所以根本不现实。

    她唯一能做的,大概就只有收紧旗下IP的改编授权了。

    只能说……站在聚光灯下,承担光鲜和名声的同时,也要承担质疑。

    其实就算是《狄仁杰》。

    哪怕现在游戏在海内外的游戏圈子都是一片赞誉,甚至在海外取得了‘意料之外’的巨大成功。

    但站在聚光灯下,终究会产生质疑的。

    只是来得快慢的问题而已。