452、Game player

献歌 / 著投票加入书签

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    林瑶从牧婉清口中听到最后通牒四个字,愣了愣。

    不过很快。

    她就反应了过来。

    “行吧。“

    林瑶点了点头,接着镇定道:“我们也算是有心理准备了,估计他们自己也已经做好了准备,虽然比预料中要来的快,但也没办法了,直接回复说我们很遗憾吧。”

    “直接回绝吗?”牧婉清有些犹豫。

    “嗯,估计他们的平台马上就要上线了,现在这会我们无论怎么回答都不会改变结局,没必要再去纠缠。”

    林瑶解释了一句,接着道:“话不说死就可以了,顺便帮我把钟修叫过来。”

    Vaporwave游戏平台一直都是钟修在分管,虽然林瑶知道他最近在忙‘开黑’软件移植的事,但现在管不了那么多了。

    吉伯公司的动作比想象中要来的快,她新作还没来得及全部确定下来,对方就准备好了,有点难搞。

    “好。”

    牧婉清点了点头,再次离开。

    林瑶则重新转过身去,看着文档上《求生之路》几个字,稍微思考了会,将其删掉。

    不行。

    如果现在吉伯公司和梦幻国服就要从Vaporwave游戏平台下架所有自家游戏。

    那一款《求生之路》就差点意思了。

    虽然《求生之路》是很特别,但《突围》也有生化模式,而且这两年这个世界也涌现出了不少丧尸题材的游戏,这种题材,已经很难让玩家产生非常强烈想玩的冲动了。

    另外更重要的是。

    《求生之路》这款游戏,并不能对标吉伯公司和梦幻国度这两家最传统的NPC带你看片流FPS。

    而这种FPS,对欧美玩家的吸引力才是最强的。

    《求生之路》可以做,这游戏可以长线运营,还是完全发挥Vaporwave游戏平台创意工坊功能。

    但只有《求生之路》,还不够。

    林瑶想了想,重新在文档抬头码出了《使命召唤:现代战争》几个字。

    而这时。

    钟修也赶来了。

    “吉伯公司和梦幻国度要彻底和我们决裂了?”

    未见其人,先闻其声。

    钟修还没到就嚷嚷了起来。

    “嗯。”

    林瑶移动椅子转过身去,应了一声,接着问道:“你觉得这对林木工作室影响最大的会是哪一方面?”

    “海外市场!他们退出,对国内影响不大,这两家公司的作品,国内销量占比一直都不是很多。”

    钟修仔细想了想,回道:“但海外影响就大了,海外除了我们第一方作品,卖得最好的就是这两家公司的游戏,国内无人问津的橄榄球、篮球以及足球游戏,销量都是百万起步……而且最重要的是,因为这种游戏类型受众固定,而且和现实中的明星运动员绑定,光是形象授权的价格就十分不菲,这导致除了这两家公司,市面上几乎没有其他同行去做类似的游戏,完全没有替代品。

    但欧美玩家就是喜欢!

    其次是赛车游戏,不过这个好一点,虽然车企的授权同样麻烦,但没有授权其实影响也不大,而且因为我们Vaporwave游戏平台有创意工坊,很多游戏只要开放创意工坊,并且驾驶手感做得好一点,还是能活下来的,所以这种类型的游戏一直都有替代品。

    枪类游戏的话,看类型,如果是联网对战,我们的《突围》、《Battle Royale》以及《战地》都是最热门的射击游戏。但说到FPS单人游戏体验,还是吉伯公司和梦幻国度的游戏更具有优势。

    最后一些乱七八糟的游戏,比如动作、ARPG,战旗等,上次给你的清单都写了,影响会有,但不会太大,可能会经历一些阵痛,但应该不至于让我们游戏平台直接从第一位置跌落。”

    “……我明白了。”

    林瑶听完,思考片刻,点了点头:“那你去准备一下吧,赛车既然有类似的游戏,那就找一些可以替代的竞品,稍微提高一下宣发权重吧。至于运动类……最热门的足球,是不是有个日厂也在做?”

    “是,但对比吉伯公司和梦幻国度这些欧美本土大厂,做得真的有点差……我也算是个足球游戏爱好者,所以非常了解,日厂的那款足球游戏,无论是明星球员的数量还是游玩的体验,都差了不止一丁半点。”

    “行吧,那就放弃这个游戏类型!”

    林瑶咬了咬牙,狠下心道。

    不能贪得无厌。

    什么都要,那什么都抓不住。

    与其纠结什么都要,不如扬长避短,直接不管短板了,把长处直接拔高!

    “车类游戏寻找替代品,运动游戏不管了,射击游戏我们接下来会做。”

    林瑶思考了一下,直接下定了决心。

    “那还要移植Switch?”钟修犹豫片刻,询问道。

    林瑶轻轻摇头:“不,这次的FPS游戏将抛开Switch,将提供最好的游戏画面和最好的游戏体验作为首要目标。”

    “……”

    画面党钟修瞬间狂喜。

    身为PC部门的负责人,他有时候真的觉得。

    Switch就是一个DEBUFF,只会限制林瑶和制作组发挥……

    现在终于能抛开Switch,意味着枷锁不存在了。

    估计对于老林木工作室粉丝来说,会是一个好消息。

    因为那个熟悉的林木工作室,回来了。

    ……

    林瑶打发走钟修。

    然后扭头看着文档上的《使命召唤:现代战争》标题,舒了口气,准备码新的策划书。

    《使命召唤》这个游戏系列,算是动视最大的金字招牌……也是最吸金的游戏系列!

    不过使命召唤这个系列,并不是按数字划分的连续剧。

    《使命召唤》这块金字招牌下,其实是四个不同的系列。

    分别是‘二战’、‘现代战争’、‘黑色行动’和“高级战争’。

    因为是年货,光开发工作室就不止一家,而是三家……

    而最开始,这个系列,最大的买点是二战,使命召唤123都是二战题材。

    本来使命召唤4也是二战题材,因为动视十分保守,根本不愿意放弃当时还是香饽饽的二战题材。

    但从EA那边跳槽过来的核心人员组建的工作室Infinity Ward,并没有按照动视的意愿去开发,而是瞒着动视,开发了一款和前面三部完全不一样的‘现代战争’!

    而‘现代战争’一出,直接就让整个“使命召唤”系列上升到了一个新的高度,也让动视在此后可以接连推出10余部续作。

    同时也因为现代战争的成功,让使命召唤的另一个开发组Treyarch受到了影响,他们抛弃了二战题材,同样聚焦到了现代战场,这就有了‘黑色行动’系列,以越战为主要舞台,涉及复仇、精神控制、CIA、古巴危机等充满重口味和阴谋论的‘B级片’。

    至于最后的‘高级战争’,则完全是因为题材已经用尽了……续作又要年年出,制作组就只能继续推进时间线。

    这导致游戏时代彻底脱离了21世纪,在《使命召唤:无限战争》中,战场都变成太空了……

    而这个系列也是整个《使命召唤》中,评价最差的。

    大概是因为剧情失真,玩家实在代入不进去。

    总之,玩家十分不满意。

    所以使命召唤中,好评最高的系列,应该是现代战争,接着是黑色行动,然后是二战和高级战争。

    其中。

    《使命召唤4:现代战争》是整个系列的巅峰之一。

    因为这一作大量参考了真实世界正在发生的事件和冲突,并在不失真实感的前提下表现出令人信服的大场面、阴谋论和战争冲突。

    而游戏类似电影的讲述方法又铺垫了足够丰富的剧情,这使得一路伴随玩家奋战的NPC,也像是有血有肉一样,普来斯上尉、肥皂索普形象真的深入人心。

    在林瑶心目中,抛开其他因素,这就是NPC带你看片流,也就是电影式叙事FPS的巅峰之一。

    但很可惜的是。

    创造了《使命召唤4:现代战争》的制作组Infinity Ward,因为偷偷开发逼宫动视,直接跟动视有了隔阂和矛盾,动视十分不爽,压缩制作资金之余,疯狂给压力,这导致后面两部现代战争没有做到最好。

    期间,Infinity Ward甚至一度想将现代战争这个IP从使命召唤中剥离出来……动视当然不愿意。

    然后随着矛盾越发激烈,就达到了不可调和的地步。

    动视直接开除了Infinity Ward的联合创始人……导致大批核心人员离职,也让创造了现代战争系列的Infinity Ward就此重组,失去了灵魂。

    最终的现代战争3,只是勉强及格。

    不过,后来有趣的是,那些从EA跳槽过来的核心人员离开Infinity Ward后,又重新接受了EA的橄榄枝,回到了EA的怀抱。

    他们创建了一个名气同样很大的开发组,那就是——重生娱乐!

    也就是《泰坦陨落》和《APEX》的开发商。

    也算是传奇了。

    虽然他们在EA旗下最开始过得并不好,毕竟不是亲儿子,动不动就被拉出来献祭,但APEX出来后,被彻底收购,已经翻身了,《APEX》成为了EA旗下活得最好的服务型游戏,也是最成功的服务型游戏。

    根据财报披露,《APEX》甚至能直接抵消《战地2042》的失败,你就知道有多成功了……

    这帮制作过《荣誉勋章》系列,又开创了《现代战争》系列,接着又咸鱼翻身做出《泰坦陨落》和《APEX》的制作者,真的挺厉害的。

    当然。

    他们的巅峰,依旧是《使命召唤:现代战争》。

    林瑶这次之所以将《求生之路》往后稍,选择做《使命召唤:现代战争》,就是想要正面对抗吉伯公司和梦幻国度旗下的射击游戏IP……

    作为她印象里最深刻的射击游戏之一,她前世最成功的射击游戏系列,林瑶相信,绝对是可以和吉伯公司以及梦幻国度旗下的射击游戏IP硬碰硬的。

    当然。

    压力也有。

    不过不是游戏质量,而是游戏的发售日期。

    既然吉伯公司和梦幻国度选择决裂,后面肯定会来波大的,特别是黑色星期五和圣诞节这两个时间节点,估计就会放大招。

    如果林瑶想要硬碰硬,不落下风,估计就要加快游戏的开发进程了。

    “先做了再说吧……”

    林瑶深吸口气,整理了一下思绪后,开始码字。

    ……

    同一时间。

    “我们很遗憾。”

    吉伯公司,弗兰克听到对方的回复,耸了耸肩,然后直接挂断了电话。

    对于这个答桉,其实他并不感到意外。

    毕竟在他心目中,林木工作室的掌舵者,一直都是聪明人,看得出来他的打算,也是正常的。

    “对方拒绝了?”一旁,梦幻国度的掌舵人霍金斯看弗兰克挂断了电话,询问了一句。

    “嗯,很正常,换做是我估计也不会答应,因为这个头不能开。”

    弗兰克拿起一旁的酒瓶,倒了两杯威士忌,然后端起将其中一杯递给了霍金斯:“我们的目的太明显了……虽然有些可惜,没能争取到更多布局的时间,但影响不大。”

    “……”

    霍金斯接过杯子,然后沉默片刻,抿了口酒:“说实话,我还是有些担忧。”

    “嘿,我的朋友。”

    弗兰克摇了摇头,笑道:“我知道你的担忧,但你已经使用过我们的线上分销平台,你觉得我们的线上分销平台跟Vaporwave游戏平台有什么差距?完全没有对吧?

    无论是社区、创意工坊还是他们的各种政策,我们都有。

    至于游戏库,大作我们两家加起来,同样不少,而且我们两家很多游戏,拥有不可替代性,比如运动游戏,除了我们,谁还能搞定职业篮球联赛协会以及足球五大联赛协会?没有!

    赛车游戏也是我们一家独大,至于射击游戏,线上对战可能林木工作室占优,但我们不也在紧锣密鼓开发相关的游戏吗?

    至于第三方游戏,我们分成比例会比林木工作室低,而且我们也不要求独占,完全可以让他们的游戏也登录我们的平台。

    我们唯一跟林木工作室有差距的,就是一些独立游戏,他们的青睐之光计划现在还绑定了旗下主机Switch,而且相关扶持政策很成熟了,我们短时间内确实没办法弥补这方面的差距,但我们可以花时间慢慢追赶上去!

    这就是我们平台和Vaporwave游戏平台的区别,真的有很大差距吗?根本没有!

    而我们的平台成功后,得到的收益可不是Vaporwave游戏平台多出来的那点销量带来的收益能比的,我们也能抽成,还能完全得到自己卖出游戏的收益!”

    “你说的这些,我都懂。”

    霍金斯举起杯子,再次灌了一口酒,接着借着酒意,道:“但林木工作室第一方作品,实在让人有些担心,就不说远的了,前段时间就有款《黑暗之魂》,直接就让我们的玩家高潮了,这种Vaporwave游戏平台‘独占’的游戏,以前我们可以不用考虑,但现在不同了。

    或许,林木工作室现在就在准备了,如果再来一款《战地》那样的游戏,我敢担保,玩家会毫不犹豫地选择他们。”

    “那他们一年能出多少作品?现在他们可不是只有Vaporwave游戏平台,还有主机品牌,你看看他们上半年的作品。”

    弗兰克微微一笑:“宝可梦、ARMS都是Switch独占,其中登陆Vaporwave游戏平台的游戏,只有一款《黑暗之魂》,这款游戏都是双端登陆的,你觉得他们下半年的工作重心能立刻调整到PC平台上?别开玩笑了。

    不过你的担心,我也能理解,毕竟黑色星期五和圣诞节这段时间,对于我们来说确实非常重要,也是最容易吸引玩家的时间段,如果到时候他们推出《战地》的续作,然后像去年一样引发巨大反响,玩家确实会抛弃我们。

    但别告诉我……去年《战地》在欧美引起巨大反响的时候,你没有做准备。”

    说到最后。

    弗兰克似笑非笑地看向霍金斯。

    霍金斯听到弗兰克的话,面露讪讪之色。

    他确实准备。

    他们是商业公司,见风使舵十分熟练。

    比如林瑶前世,看到战地一大获成功,动视第二年就放弃了高级战争,跟着重回二战了。

    吉伯公司和梦幻国度也一样,他们去年看到林木工作室的《战地》大获成功,立刻也跟着调转了开发方向,旗下知名的射击游戏IP,也跟着复古做起了二战……

    并且还全面借鉴了《战地》的战场物理破坏效果,准备给玩家还原最原汁原味的二战战场……

    “我的朋友,现在我们是合作伙伴,这种事就别瞒我了,我可以实话跟你说,吉伯公司今年圣诞节发售的《机动部队6》,正是二战题材。”

    弗兰克看到霍金斯的表情,笑了笑:“而我相信你们的《战场硝烟》最新作,同样也是二战题材。”

    “是。”霍金斯叹了口气,承认了。

    “所以你担心什么?现在林木工作室的工作重心不在Vaporwave游戏平台上,他们下半年最多就一款第一方大作,而其中对我们威胁最大的,就是《战地》的续作。”

    弗兰克晃了晃手中的酒杯:“他们的续作可能延续一战,也有可能做二战,但无论是哪个题材……他们还想像去年一样,占尽优势,绝对是不可能的了!

    第一,一战题材初次亮相,确实让玩家觉得惊艳,但只有初次才有这样的效果。

    第二,我们发售的游戏是二战题材,他们无论是继续做一战,还是将故事背景稍稍往前推,选择做二战题材延续辉煌,我们都能应对,怎么也不会让他们抢尽风头。而差不多的题材,我相信,我们这边的玩家,肯定更加愿意相信我们!”

    弗兰克顿了顿,继续道:“至于他们推出其他游戏……你设身处地想一想,在圣诞节和黑色星期五这个时间节点,你能拒绝一款血脉贲张的射击游戏吗?”

    “……”

    霍金斯仔细想了想,但无论怎么想,他都不得不承认,弗兰克说得有道理……

    所以,他笑了出来。

    “那,祝我们旗开得胜?”霍金斯举起了手中的杯子。

    “旗开得胜。”弗兰克跟着举起杯子,轻轻和霍金斯手中的杯子碰了碰。

    叮——

    一声脆响。

    回荡在办公室。

    两人相视一笑,一切尽在不言中。

    ……

    林木工作室。

    “《使命召唤:现代战争》?FPS?现代战争?我们不做已有的IP《战地》吗?如果想在欧美圣诞节期间发售,有加成的《战地》才是最佳选择吧?”

    刚结束了《黑暗之魂》制作的陈秋文,在6月22号,拿到了林瑶的新策划书。

    而他看到策划书的标题后,立刻面露惊讶之色。

    “《战地》主打的是联机对战,单机剧情有些薄弱,而联机对战的射击游戏,我们工作室有不少,但主打单人体验的射击游戏,确实没有。

    吉伯公司和梦幻国度即将全面退出Vaporwave游戏平台这事你应该也听说了吧?这恰好是他们的强项,我们应对的作品,选择《战地》有些不合适。”

    林瑶解释了一句,接着道:“而且,去年《战地》大火,他们会推出类似的作品都说不定,把故事背景放在现代,刚好能错开,搞不好还能有奇效。”

    “这……我明白了。”

    陈秋文听完解释,瞬间明白了,缓缓点了点头,接着翻开了策划书。

    策划书第一页,是现代战争的主要NPC人设图。

    而第一个人物,就是戴着奔尼帽,嘴里叼着雪茄,一脸络腮胡的约翰·普来斯上尉。

    这位上尉名字写在抬头,旁边还有行小字——‘我的战争以你结束’。

    很快,陈秋文就沉浸在了策划书中。

    林瑶没打扰他,转身离开,回到了自己的位置。

    好累。

    一坐下。

    林瑶就叹了口气,赶完策划书后,林瑶转头就要安排相应的制作组开工,一通忙活后,确实有点累人。

    但留给她休息的时间并不多。

    她刚从陈秋文那边回来,没过多久,牧婉清就过来跟她说。

    从龙、西汉两家工作室的负责人过来了。

    他们还带来了两款推理游戏的策划书。

    林瑶听到这个,只能再次站起身来。

    ……

    同一时间。

    就在林瑶去见从龙、西汉两个第一方工作室的负责人时。

    吉伯公司,梦幻国度发布了公告,向所有玩家宣布,自己旗下所有游戏,将全部退出Vaporwave游戏平台!

    Vaporwave游戏平台此前购买了他们游戏的玩家,可以正常游玩。

    但接下来,他们已有和未来推出的所有游戏,都将不再登录Vaporwave游戏平台!

    同时。

    他们宣布,吉伯公司和梦幻国度两家达成合作,自有的线上分销游戏平台——Game player。

    即日起,正式上线!

    并且,上线当天,Game player立刻就举行大幅度促销活动。

    促销力度,比Vaporwave游戏平台还大!

    这个消息一出来。

    瞬间,整个玩家圈都沸腾了。